
Singapore Toys and Games Market 2025
Expected to experience modest expansion, the Singapore toys and games market size is forecasted to increase from USD 1,340.5 juta masuk 2024 ke USD 1,657.4 juta oleh 2030, mencapai CAGR 3.6% over the evaluation period. Singapore’s toys and games market is expanding, supported by high disposable incomes and a tech-savvy population. Licensed toys and educational products are in strong demand. Segmen video game, Terutama game mobile dan konsol, is growing rapidly, fueled by advanced internet infrastructure and a rising e-sports culture.
The report provides a comprehensive analysis of the Singapore toys and games market, Menawarkan data terperinci tentang ukuran pasar historis dan tingkat pertumbuhan selama enam tahun terakhir, Bersamaan dengan perkiraan yang membentang 2030. Ini menyajikan pemeriksaan mendalam tentang kategori dan subkategori pasar, with a particular focus on key trends shaping the industry across product and distribution channel.
Segmentasi pasar
The following outlines the segmentation of the Singapore toys and games market:
Produk: Mainan dan permainan tradisional (berlisensi, tidak berlisensi), video game dan konsol
Saluran distribusi: supermarket dan hypermarket, Toko Elektronik, toko mainan, e-commerce, yang lain
The toys and games market in Singapore is segmented based on product and distribution channel. Berdasarkan produk, the market features traditional toys and games (berlisensi, tidak berlisensi), dan video game dan konsol. Segmentasi saluran distribusi mencakup supermarket dan hypermarket, Toko Elektronik, toko mainan, e-commerce, dan lainnya.
Lanskap kompetitif
The toys and games market is characterized by dominance from key players such as VTech Holdings Limited, Perusahaan Valve, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Ltd., Nintendo co. Ltd., Nexon Co. Ltd., Netmarble Corp., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., Grup Lego, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Electronic Arts Inc., Com2uS Holdings Co. Ltd., Bytedance Ltd. and Bandai Namco Holdings Inc.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, menganalisis kinerja mereka dari 2020 ke 2024. Hasilnya menunjukkan perubahan pangsa pasar, menekankan baik pemimpin maupun pendatang baru.
Mengapa Membeli Laporan Ini?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Singapore toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Singapore toys and games market: Saluran Produk dan Distribusi.
Mengembangkan strategi khusus wilayah dan menetapkan prioritas strategis berdasarkan analisis data yang terlokalisasi.
Gain deep insights into the dynamics of the Singapore toys and games market.
Identifikasi peluang investasi berpotensi tinggi dengan menargetkan sektor pertumbuhan dan tren yang muncul.
Anticipate the future trajectory of the Singapore toys and games market with informed projections.
Nilai lanskap kompetitif untuk menentukan waktu yang ideal untuk memanfaatkan peluang pasar.
Satu lisensi pengguna tak terbatas dalam organisasi yang sama, tanpa biaya tambahan untuk pengguna tambahan.
Daftar isi
DAFTAR ISI
Temuan kunci
Segmentasi pasar
Tinjauan Pasar
Singapore Toys and Games Market – Analisis produk
Singapore Toys and Games Market – Analisis Saluran Distribusi
Analisis Saham Perusahaan
VTech Holdings Limited
Perusahaan Valve
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.
…
Data dan perkiraan ekonomi makro
Metodologi Penelitian
Penafian
Angka dan tabel
Table Singapore Toys and Games Market 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Pertumbuhan bersih, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Tingkat pertumbuhan, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), oleh perusahaan, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, oleh perusahaan, 2024
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), oleh merek, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, oleh merek, 2024
Table Singapura – Populasi (Jutaan) dan ramalan
Table Singapura – Indeks Harga Konsumen (CPI) dan ramalan
Table Singapura – Produk dan Prakiraan Domestik Bruto
Table Singapore Toys and Games Market: Habiskan sebagai proporsi PDB (%)
Table Singapore Toys and Games Market: Konsumsi per kapita (Populasi)
Perusahaan disebutkan
VTech Holdings Limited
Perusahaan Valve
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Nexon Co., Ltd.
Netmarble Corp.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Mattel, Inc.
Grup Lego
Hasbro, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Seni Elektronik, Inc.
Com2uS Holdings Co., Ltd.
Bytedance Ltd.
Bandai Namco Holdings, Inc.
$350.00
What's Inside?
→ Perkiraan Pasar, Perkiraan & Data historis
→ Data dan Peringkat Kinerja Kritis
→ Tren yang muncul, Perubahan pasar
→ Laporan PDF dan Excel DataSheet
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa lama pengirimannya?
Barang yang dibeli untuk pengiriman online biasanya dikirimkan 8 jam kerja.
Apakah ada diskon untuk beberapa pembelian?
Diskon tersedia saat membeli 2+ Laporan. Untuk informasi lebih lanjut, Hubungi Anda dan kami dapat menjelaskannya dengan Anda secara langsung.
Apakah Anda menawarkan diskon untuk organisasi nirlaba?
Kami menawarkan kepada siswa/anggota fakultas diskon pendidikan khusus hingga 30%. Hubungi formulir kontak kami untuk memulai.
Bentuk pembayaran apa yang Anda terima?
StrategyHelix menawarkan proses pembayaran kartu kredit yang aman. Untuk pesanan online kami menerima kartu kredit utama dan paypal. StrategyHelix tidak memiliki akses ke informasi kartu kredit Anda, dan keamanan situs kami diverifikasi oleh cybersource.