
Romania Toys and Games Market 2025
The Romania toys and games market is set to increase from USD 1,320.5 juta masuk 2024 ke USD 2,072.3 juta oleh 2030, mencerminkan CAGR 7.8% di atas 2025 ke 2030 jangka waktu. Romania’s toys and games market is expanding, with increasing consumer interest in licensed toys linked to popular media franchises. The video games sector is also seeing rapid growth, driven by mobile gaming, which is supported by rising smartphone usage and improved internet access.
Providing a holistic view of the Romania toys and games market, Laporan ini menganalisis kinerja historis dari 2020 ke 2024 dan memproyeksikan tren melalui 2030. Itu mengevaluasi ukuran pasar, tingkat pertumbuhan, dan segmen kunci, mengungkap pasukan yang mendorong perubahan di sektor ini. With a focus on product and distribution channel, Laporan ini memberikan analisis terperinci untuk menginformasikan perencanaan strategis dan posisi pasar.
Segmentasi pasar
The Romania toys and games market is structured as follows:
Produk: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Saluran distribusi: supermarket dan hypermarket, toy stores, e-commerce, yang lain
The segmentation of the Romania toys and games market product and distribution channel. Berdasarkan produk, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Segmen saluran distribusi mencakup supermarket dan hypermarket, toy stores, e-commerce, dan lainnya.
Lanskap kompetitif
The Romania toys and games market remains highly competitive, with major players including Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Theo Klein GmbH, The Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Sunman Group, Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., NCSoft Corporation, Microsoft Corp., May Cheong Group, Mattel Inc., Machine Zone Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Halfbrick Studios Pty Ltd, Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., D-Toys S.r.l. and Clementoni S.p.A.
The report provides a detailed assessment of prominent companies within the toys and games market, melacak kinerja mereka dari 2020 ke 2024. Wawasan mengungkapkan fluktuasi pangsa pasar, menyoroti kedua pemimpin veteran dan pemain yang muncul.
Mengapa Membeli Laporan Ini?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Romania toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Romania toys and games market: Saluran Produk dan Distribusi.
Mengembangkan strategi khusus wilayah dan menetapkan prioritas strategis berdasarkan analisis data yang terlokalisasi.
Gain deep insights into the dynamics of the Romania toys and games market.
Identifikasi peluang investasi berpotensi tinggi dengan menargetkan sektor pertumbuhan dan tren yang muncul.
Anticipate the future trajectory of the Romania toys and games market with informed projections.
Nilai lanskap kompetitif untuk menentukan waktu yang ideal untuk memanfaatkan peluang pasar.
Satu lisensi pengguna tak terbatas dalam organisasi yang sama, tanpa biaya tambahan untuk pengguna tambahan.
Daftar isi
DAFTAR ISI
Temuan kunci
Segmentasi pasar
Tinjauan Pasar
Romania Toys and Games Market – Analisis produk
Romania Toys and Games Market – Analisis Saluran Distribusi
Analisis Saham Perusahaan
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Theo Klein GmbH
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Sunman Group
Square Enix Holdings Co., Ltd.
…
Data dan perkiraan ekonomi makro
Metodologi Penelitian
Penafian
Angka dan tabel
Table Romania Toys and Games Market 2020-2030
Chart Romania Toys and Games Market, Pertumbuhan bersih, 2020-2030
Chart Romania Toys and Games Market, Tingkat pertumbuhan, 2020-2030
Table Romania Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Romania Toys and Games Market by Product, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Romania Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Romania Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Romania Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Historis dan Prakiraan, 2020-2030
Chart Romania Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Romania Toys and Games Market Share (%), oleh perusahaan, 2020-2024
Chart Romania Toys and Games Market, oleh perusahaan, 2024
Table Romania Toys and Games Market Share (%), oleh merek, 2020-2024
Chart Romania Toys and Games Market, oleh merek, 2024
Table Romania – Populasi (Jutaan) dan ramalan
Table Romania – Indeks Harga Konsumen (CPI) dan ramalan
Table Romania – Produk dan Prakiraan Domestik Bruto
Table Romania Toys and Games Market: Habiskan sebagai proporsi PDB (%)
Table Romania Toys and Games Market: Konsumsi per kapita (Populasi)
Perusahaan disebutkan
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Theo Klein GmbH
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Sunman Group
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
NCSoft Corporation
Microsoft Corp.
May Cheong Group
Mattel, Inc.
Machine Zone, Inc.
LEGO Group
Hasbro, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
Epic Games, Inc.
Electronic Arts, Inc.
D-Toys S.r.l.
Clementoni S.p.A.
$350.00
What's Inside?
→ Perkiraan Pasar, Perkiraan & Data historis
→ Data dan Peringkat Kinerja Kritis
→ Tren yang muncul, Perubahan pasar
→ Laporan PDF dan Excel DataSheet
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa lama pengirimannya?
Barang yang dibeli untuk pengiriman online biasanya dikirimkan 8 jam kerja.
Apakah ada diskon untuk beberapa pembelian?
Diskon tersedia saat membeli 2+ Laporan. Untuk informasi lebih lanjut, Hubungi Anda dan kami dapat menjelaskannya dengan Anda secara langsung.
Apakah Anda menawarkan diskon untuk organisasi nirlaba?
Kami menawarkan kepada siswa/anggota fakultas diskon pendidikan khusus hingga 50%. Hubungi formulir kontak kami untuk memulai.
Bentuk pembayaran apa yang Anda terima?
StrategyHelix menawarkan proses pembayaran kartu kredit yang aman. Untuk pesanan online kami menerima kartu kredit utama dan paypal. StrategyHelix tidak memiliki akses ke informasi kartu kredit Anda, dan keamanan situs kami diverifikasi oleh cybersource.