South Korea Video Games and Consoles Market 2025

रिपोर्ट कोड: HL1051SO उद्योग: टैग: , ,

The South Korea video games and consoles market is expected to realize a modest increase of USD 3.2 अरब, के बारे में एक सीएजीआर का प्रदर्शन 4.6% पूर्वानुमान अवधि के दौरान 2025 को 2030. South Korea’s leadership in eSports and online gaming, fueled by a robust broadband infrastructure and tech-savvy population, continues to drive its gaming market. The country is also a key market for high-performance gaming consoles and hardware, supported by consumer demand for immersive gaming experiences. इसके अतिरिक्त, mobile gaming dominates due to strong smartphone penetration and cultural integration of gaming as a social activity.

The report provides a comprehensive analysis of the South Korea video games and consoles market, पिछले छह वर्षों में ऐतिहासिक बाजार के आकार और विकास दर पर विस्तृत डेटा पेश करना, पूर्वानुमानों के साथ -साथ विस्तारित 2030. यह बाजार श्रेणियों और उपश्रेणियों की गहन परीक्षा प्रस्तुत करता है, with a particular focus on key trends shaping the industry across product, revenue stream and distribution channel.


बाजार विभाजन


The following outlines the segmentation of the South Korea video games and consoles market:
उत्पाद: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
वितरण प्रवाह: सुपरमार्केट और हाइपरमार्केट, electronics stores, ई-कॉमर्स, अन्य

In South Korea, the video games and consoles market is segmented by product, revenue stream and distribution channel. By product, the market features devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, ई-कॉमर्स, और दूसरे.


प्रतिस्पर्धी परिदृश्य


The South Korea video games and consoles market is marked by intense competition, featuring leading companies such as Com2uS Holdings Co. लिमिटेड, Devisisters Co. लिमिटेड, Efun Co. लिमिटेड, Electronic Arts Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Kakao Corporation, Krafton Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Neowiz Co. लिमिटेड, Nexon Co. लिमिटेड, NHN Corp., Nintendo Co. लिमिटेड, Pearl Abyss Corp., SmileGate Inc., Sony Corporation, Tencent Holdings Ltd., Webzen Inc., Wemade Co. लिमिटेड. and Wemade Play Co. लिमिटेड.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, से उनके प्रदर्शन का विश्लेषण 2020 को 2024. परिणाम बाजार हिस्सेदारी में परिवर्तन का संकेत देते हैं, दोनों स्थापित नेताओं और नए प्रवेशकों पर जोर देना.


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विषयसूची


विषयसूची
प्रमुख निष्कर्ष
बाजार विभाजन
बाजार अवलोकन
South Korea Video Games and Consoles MarketProduct Analysis
South Korea Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
South Korea Video Games and Consoles Market – वितरण चैनल विश्लेषण
कंपनी शेयर विश्लेषण
Com2uS Holdings Co., लिमिटेड.
Devisisters Co., लिमिटेड.
Efun Co., लिमिटेड.
Electronic Arts, इंक.
GungHo Online Entertainment, इंक.
Kakao Corporation
Krafton, इंक.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation

मैक्रोइकॉनॉमिक डेटा और पूर्वानुमान
अनुसंधान क्रियाविधि
अस्वीकरण

आंकड़े और टेबल
Table South Korea Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, शुद्ध वृद्धि, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, वृद्धि दर, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), कंपनियों द्वारा, 2020-2024
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, कंपनियों द्वारा, 2024
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), ब्रांडों द्वारा, 2020-2024
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, ब्रांडों द्वारा, 2024
Table South Korea – जनसंख्या (लाखों) और पूर्वानुमान
Table South Korea – उपभोक्ता मूल्य सूचकांक (भाकपा) और पूर्वानुमान
Table South Korea – सकल घरेलू उत्पाद और पूर्वानुमान
Table South Korea Video Games and Consoles Market: जीडीपी के अनुपात के रूप में खर्च करें (%)
Table South Korea Video Games and Consoles Market: प्रति व्यक्ति खपत (जनसंख्या)


कंपनियों ने उल्लेख किया


Com2uS Holdings Co., लिमिटेड.
Devisisters Co., लिमिटेड.
Efun Co., लिमिटेड.
Electronic Arts, इंक.
GungHo Online Entertainment, इंक.
Kakao Corporation
Krafton, इंक.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Neowiz Co., लिमिटेड.
Nexon Co., लिमिटेड.
NHN Corp.
Nintendo Co., लिमिटेड.
Pearl Abyss Corp.
SmileGate, इंक.
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Webzen, इंक.
Wemade Co., लिमिटेड.
Wemade Play Co., लिमिटेड.


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