Brazil Video Games and Consoles Market 2024

$275.00

The Brazil video games and consoles market is set for accelerated growth, USD के साथ 3.5 मूल्य में अरब और एक मिश्रित वार्षिक वृद्धि दर (सीएजीआर) का 10.1%, के माध्यम से मजबूत ऊपर की गति दिखाना 2029. Brazil’s gaming market is driven by a large, tech-savvy youth population, with mobile gaming leading the charge due to widespread smartphone use. The country’s vibrant eSports scene is also gaining traction, fostering a sense of community around competitive gaming. इसके अतिरिक्त, the adoption of next-gen consoles is increasing, despite economic challenges slowing growth.

This report provides a thorough assessment of the Brazil video games and consoles industry, ऐतिहासिक प्रदर्शन सहित प्रमुख बाज़ार डेटा प्रस्तुत करना, विकास के रुझान, और भविष्य के दृष्टिकोण. यह विभिन्न बाज़ार खंडों और उप-खंडों की पड़ताल करता है, उत्पाद जैसे महत्वपूर्ण कारकों पर ध्यान देने के साथ, revenue stream and distribution channel. इस विस्तृत मूल्यांकन के माध्यम से, the report helps uncover the growth potential of the video games and consoles industry.



The Brazil video games and consoles market is categorized into the following segments:
उत्पाद: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
वितरण प्रवाह: सुपरमार्केट और हाइपरमार्केट, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, अन्य

ब्राजील में, the video games and consoles market is segmented by product, revenue stream and distribution channel. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments encompass supermarkets and hypermarkets, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, और दूसरे.


प्रतिस्पर्धी परिदृश्य


Major participants in the video games and consoles market comprise Electronic Arts Inc., एपिक गेम्स इंक., गरेना इंटरएक्टिव होल्डिंग लिमिटेड, Krafton Inc., माइक्रोसॉफ्ट कार्पोरेशन, निंटेंडो कंपनी. लिमिटेड, सोनी कॉर्पोरेशन, Take-Two Interactive Software Inc., Tapps Tecnologia da Informacao Ltda, टेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड, Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation and Wild Life Inc.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2019 को 2023. निष्कर्ष बाजार हिस्सेदारी में बदलाव को उजागर करते हैं, स्थापित बाज़ार नेताओं और उभरते प्रतिस्पर्धियों दोनों का खुलासा.


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विषयसूची


विषयसूची
मुख्य निष्कर्ष
रिपोर्ट का दायरा
अनुसंधान क्रियाविधि
बाज़ार अवलोकन
Brazil Video Games and Consoles Market – उत्पाद विश्लेषण
Brazil Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Brazil Video Games and Consoles Market – वितरण चैनल विश्लेषण
प्रमुख खिलाड़ी और बाज़ार हिस्सेदारी
Electronic Arts, इंक.
Epic Games, इंक.
Garena Interactive Holding Ltd.
Krafton, इंक.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., लिमिटेड.
– सोनी कॉर्पोरेशन
Take-Two Interactive Software, इंक.
Tapps Tecnologia da Informacao Ltda

व्यापक आर्थिक डेटा और पूर्वानुमान
अस्वीकरण

आंकड़े और तालिकाएँ
Table Brazil Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market, शुद्ध विकास, 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market, विकास दर, 2019-2029
Table Brazil Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market by Product, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Brazil Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Brazil Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart Brazil Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Brazil Video Games and Consoles Market Share (%), कंपनियों द्वारा, 2019-2023
Chart Brazil Video Games and Consoles Market, कंपनियों द्वारा, 2023
Table Brazil Video Games and Consoles Market Share (%), ब्रांड्स द्वारा, 2019-2023
Chart Brazil Video Games and Consoles Market, ब्रांड्स द्वारा, 2023
टेबल ब्राज़ील – जनसंख्या (लाखों) और पूर्वानुमान
टेबल ब्राज़ील – उपभोक्ता मूल्य सूचकांक (भाकपा) और पूर्वानुमान
टेबल ब्राज़ील – सकल घरेलू उत्पाद और पूर्वानुमान
Table Brazil Video Games and Consoles Market: सकल घरेलू उत्पाद के अनुपात के रूप में खर्च करें (%)
Table Brazil Video Games and Consoles Market: प्रति व्यक्ति उपभोग (जनसंख्या)


कंपनियों का उल्लेख किया गया


Electronic Arts, इंक.
Epic Games, इंक.
Garena Interactive Holding Ltd.
Krafton, इंक.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., लिमिटेड.
सोनी कॉर्पोरेशन
Take-Two Interactive Software, इंक.
Tapps Tecnologia da Informacao Ltda
टेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड.
Ubisoft Entertainment SA
वाल्व निगम
Wild Life Inc.


उत्पाद का प्रकार

उद्योग सांख्यिकी

क्षेत्र

लैटिन अमेरिका

प्रकाशित तिथि

2024

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