Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2024

$1,275.00

विवरण


The market for video games and consoles is set for moderate growth, अनुमानों के साथ USD की वृद्धि का संकेत मिलता है 45.6 अरब और एक चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (सीएजीआर) करीब 5.5% पूर्वानुमानित अवधि के दौरान. The region is witnessing exponential growth due to the rising popularity of eSports, particularly in China, दक्षिण कोरिया, and Japan. Mobile gaming continues to dominate, especially with high smartphone penetration and extensive 5G rollouts. इसके अतिरिक्त, cultural integration of gaming as a social activity, alongside technological advancements in gaming hardware, fuels market expansion.

The report provides a comprehensive analysis of the Asia Pacific video games and consoles industry, ऐतिहासिक बाज़ार आकार सहित विस्तृत बाज़ार डेटा प्रस्तुत करना, विकास दर, और भविष्य के पूर्वानुमान. यह विभिन्न बाज़ार श्रेणियों और उपश्रेणियों की गहन जांच प्रदान करता है, उत्पाद जैसे प्रमुख कारकों पर विशेष ध्यान देने के साथ, revenue stream, distribution channel and country. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.


बाजार विभाजन


The segmentation of the Asia Pacific video games and consoles market is outlined below:
उत्पाद: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
वितरण प्रवाह: सुपरमार्केट और हाइपरमार्केट, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, अन्य
देश: ऑस्ट्रेलिया, चीन, भारत, इंडोनेशिया, जापान, फिलिपींस, दक्षिण कोरिया, थाईलैंड, वियतनाम, अन्य

The Asia Pacific video games and consoles market is segmented by product, revenue stream, distribution channel and country. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. वितरण चैनल खंड सुपरमार्केट और हाइपरमार्केट को कवर करते हैं, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, और दूसरे. भौगोलिक दृष्टि से, the market is segmented into Australia, चीन, भारत, इंडोनेशिया, जापान, फिलिपींस, दक्षिण कोरिया, थाईलैंड, वियतनाम, और दूसरे.


प्रतिस्पर्धी परिदृश्य


The competitive landscape of the video games and consoles market has been analyzed, with a focus on key players such as Bandai Namco Holdings Inc., CyberAgent Inc., Electronic Arts Inc., गरेना इंटरएक्टिव होल्डिंग लिमिटेड, G-bits Network Technology Xiamen Co. लिमिटेड, Konami Group Corporation, माइक्रोसॉफ्ट कार्पोरेशन, मिहोयो कंपनी. लिमिटेड, Mixi Inc., NCSoft Corporation, NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. लिमिटेड, NHN Corp., निंटेंडो कंपनी. लिमिटेड, SmileGate Inc., सोनी कॉर्पोरेशन, Square Enix Holdings Co. लिमिटेड, टेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड. and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. लिमिटेड.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, से अपने प्रदर्शन पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं 2019 को 2023. निष्कर्ष बाजार हिस्सेदारी में बदलाव दर्शाते हैं, लंबे समय से चले आ रहे नेताओं और नए चुनौती देने वालों दोनों को पहचानना.


यह रिपोर्ट क्यों खरीदें??


Obtain precise statistical data and forecasts for the Asia Pacific video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Asia Pacific video games and consoles market: उत्पाद, revenue stream, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the Asia Pacific video games and consoles market.
विकास क्षेत्रों और उभरते रुझानों को लक्षित करके उच्च क्षमता वाले निवेश अवसरों की पहचान करें.
Anticipate the future trajectory of the Asia Pacific video games and consoles market with informed projections.
बाज़ार के अवसरों का लाभ उठाने के लिए आदर्श समय निर्धारित करने के लिए प्रतिस्पर्धी परिदृश्य का आकलन करें.
एक ही संगठन के भीतर एकल असीमित उपयोगकर्ता लाइसेंस, अतिरिक्त उपयोगकर्ताओं के लिए कोई अतिरिक्त शुल्क नहीं.


विषयसूची


विषयसूची
मुख्य निष्कर्ष
रिपोर्ट का दायरा
अनुसंधान क्रियाविधि
बाज़ार अवलोकन
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – उत्पाद विश्लेषण
Asia Pacific Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – वितरण चैनल विश्लेषण
Asia Pacific Video Games and Consoles MarketCountry Analysis
प्रमुख खिलाड़ी और बाज़ार हिस्सेदारी
Bandai Namco Holdings, इंक.
CyberAgent, इंक.
Electronic Arts, इंक.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., लिमिटेड.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., लिमिटेड.
Mixi, इंक.

व्यापक आर्थिक डेटा और पूर्वानुमान
अस्वीकरण

आंकड़े और तालिकाएँ
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, शुद्ध विकास, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, विकास दर, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), कंपनियों द्वारा, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, कंपनियों द्वारा, 2023
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), ब्रांड्स द्वारा, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, ब्रांड्स द्वारा, 2023
टेबल एशिया प्रशांत – जनसंख्या (लाखों) और पूर्वानुमान
टेबल एशिया प्रशांत – उपभोक्ता मूल्य सूचकांक (भाकपा) और पूर्वानुमान
टेबल एशिया प्रशांत – सकल घरेलू उत्पाद और पूर्वानुमान
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: सकल घरेलू उत्पाद के अनुपात के रूप में खर्च करें (%)
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: प्रति व्यक्ति उपभोग (जनसंख्या)


कंपनियों का उल्लेख किया गया


Bandai Namco Holdings, इंक.
CyberAgent, इंक.
Electronic Arts, इंक.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., लिमिटेड.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., लिमिटेड.
Mixi, इंक.
NCSoft Corporation
NetEase, इंक. (Yanxuan)
Nexon Co., लिमिटेड.
NHN Corp.
Nintendo Co., लिमिटेड.
SmileGate, इंक.
सोनी कॉर्पोरेशन
Square Enix Holdings Co., लिमिटेड.
टेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., लिमिटेड.


अतिरिक्त जानकारी

उत्पाद का प्रकार

उद्योग सांख्यिकी

क्षेत्र

एशिया प्रशांत

प्रकाशित तिथि

2024

एक मुफ़्त नमूना डाउनलोड करें

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों
आप भुगतान किस रूपों को स्वीकार करते हैं?

स्ट्रेटेजीहेलिक्स एक सुरक्षित क्रेडिट कार्ड भुगतान प्रक्रिया प्रदान करता है. ऑनलाइन ऑर्डर के लिए हम कोई भी प्रमुख क्रेडिट कार्ड और पेपैल स्वीकार करते हैं.

स्ट्रेटेजीहेलिक्स के पास आपके क्रेडिट कार्ड की जानकारी तक पहुंच नहीं है, और हमारी साइट की सुरक्षा साइबरसोर्स द्वारा सत्यापित है. कृपया आश्वस्त रहें कि आपकी गोपनीयता और आपकी व्यक्तिगत जानकारी की सुरक्षा स्ट्रैटेजीहेलिक्स के लिए महत्वपूर्ण है.

डिलीवरी में कितना समय लगता है?

ऑनलाइन डिलीवरी के लिए खरीदी गई वस्तुएँ सामान्यतः उसी समय डिलीवर कर दी जाती हैं 8 काम करने के घंटे.

क्या स्ट्रैटेजीहेलिक्स गैर-लाभकारी संस्थाओं के लिए छूट प्रदान करता है?

स्ट्रैटेजीहेलिक्स गैर-लाभकारी संगठनों को छूट की पेशकश करके खुश है. आरंभ करने के लिए हमारे संपर्क फ़ॉर्म के माध्यम से संपर्क करें.

क्या एकाधिक खरीदारी पर कोई छूट है??

खरीदारी करते समय छूट उपलब्ध है 2+ रिपोर्टों. अधिक जानकारी के लिए, संपर्क करें और हम इन्हें सीधे आपको समझा सकते हैं.

रिपोर्ट का प्रारूप क्या है?

सभी रिपोर्ट पीडीएफ और एक्सेल प्रारूप में उपलब्ध हैं.

आपकी धन वापसी नीति क्या है?

हमारे डिजिटल उत्पादों की प्रकृति के कारण हम ऑर्डर पूरा होने के बाद रिफंड जारी नहीं करते हैं. एक ग्राहक के रूप में आप हमारी साइट पर कोई भी वस्तु खरीदते समय इसे समझने के लिए जिम्मेदार हैं. कृपया अपना ऑर्डर देने से पहले रिपोर्ट के बारे में सभी उपलब्ध जानकारी पढ़ना सुनिश्चित करें.

नि:शुल्क नमूना रिपोर्ट का अनुरोध करें

निःशुल्क नमूना रिपोर्ट में सभी तालिकाओं के उदाहरण शामिल हैं, चार्ट, इन्फोग्राफिक्स, और इस अध्ययन में शामिल विषय. कृपया हमारा फॉर्म भरें और हम आपसे संपर्क करेंगे.