
Switzerland Video Games and Consoles Market 2025
Devrait subir une expansion modeste, the Switzerland video games and consoles market size is forecasted to increase from USD 1,154.5 million dans 2024 à USD 1,354.6 million par 2030, réaliser un TCAC de 2.7% sur la période d'évaluation. Switzerland’s gaming market is driven by high disposable incomes and a demand for premium gaming experiences, including next-generation consoles and VR technologies. The country’s well-established digital infrastructure supports the growing popularity of cloud gaming. En plus, the rise of mobile gaming is further expanding the market, particularly among casual gamers.
Providing a strategic perspective on the Switzerland video games and consoles market, Ce rapport analyse les tendances historiques de 2020 à 2024 et prévoit les développements du marché à travers 2030. Il plonge dans la taille du marché, taux de croissance, et des idées au niveau du segment, Découvrir les forces qui façonnent l'avenir de l'industrie. En examinant le produit, Stronce et canal de distribution, Le rapport fournit un cadre robuste pour comprendre la dynamique du marché et identifier les voies de croissance.
Segmentation du marché
The Switzerland video games and consoles market is classified into the following segments:
Produit: dispositifs (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC)
Flux de revenus: application payante, achats intégrés
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, commerce électronique, autres
The video games and consoles market in Switzerland is segmented across product, Stronce et canal de distribution. Par produit, the market features devices (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), et logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC). Revenue stream categories include paid app, et les achats intégrés. Les segments de canal de distribution comprennent les supermarchés et les hypermarchés, magasins électroniques, commerce électronique, et d'autres.
Paysage compétitif
Prominent players in the video games and consoles market include Capcom Co. Ltd., CD Projekt S.A., Digital Bros. S.p.A., Electronic Arts Inc., Halfbrick Studios Pty Ltd, HP Inc., Krafton Inc., Machine Zone Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Rovio Entertainment Oyj, Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the video games and consoles market, évaluer leurs tendances de performance à partir de 2020 à 2024. Les principales conclusions illustrent des changements de part de marché, identifier à la fois des entreprises dominantes et des concurrents en hausse.
Pourquoi acheter ce rapport?
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Table des matières
TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Switzerland Video Games and Consoles Market – Analyse des produits
Switzerland Video Games and Consoles Market – Analyse des sources de revenus
Switzerland Video Games and Consoles Market – Analyse des canaux de distribution
Analyse des actions de l'entreprise
Capcom Co., Ltd.
CD Projekt S.A.
Digital Bros. S.p.A.
Arts électroniques, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
HP, Inc.
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Méta-plateformes, Inc.
…
Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité
Chiffres et tableaux
Table Switzerland Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Switzerland Video Games and Consoles Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, par les entreprises, 2024
Table Switzerland Video Games and Consoles Market Share (%), par les marques, 2020-2024
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, par les marques, 2024
Table en Suisse – Population (Des millions) et les prévisions
Table en Suisse – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table en Suisse – Produit intérieur brut et prévisions
Table Switzerland Video Games and Consoles Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table Switzerland Video Games and Consoles Market: Consommation par habitant (Population)
Les entreprises mentionnées
Capcom Co., Ltd.
CD Projekt S.A.
Digital Bros. S.p.A.
Arts électroniques, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
HP, Inc.
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Méta-plateformes, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Niantique, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-deux logiciels interactifs, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
$425.00
What's Inside?
→ Estimations du marché, Prévisions & Données historiques
→ Données et classements de performances critiques
→ Tendances émergentes, Changements de marché
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