Marché des jeux vidéo et des consoles du Moyen-Orient et de l'Afrique 2025

$1,675.00

Marqué par une forte élan, Le marché des jeux et consoles vidéo du Moyen-Orient et de l'Afrique devrait connaître une croissance significative, Ajout de l'USD 4.6 milliards 2030 et réaliser un TCAC impressionnant de presque 11%. Increased mobile penetration is driving gaming, with mobile gaming becoming the dominant segment due to accessibility and affordability. En plus, a growing young population, particularly in countries like Saudi Arabia and South Africa, fuels demand for video games. Entre-temps, local investments and partnerships aimed at developing a regional gaming ecosystem are attracting international gaming companies to expand in the region.

This report delivers a comprehensive analysis and forward-looking perspective on the Middle East and Africa video games and consoles market, couvrant des données historiques de 2020 à 2024 et les projections de marché à travers 2030. En examinant la taille du marché, taux de croissance, et des idées segmentées, Le rapport met en évidence les changements dynamiques et les tendances émergentes qui façonnent l'industrie. Il fournit une dégradation granulaire à travers les dimensions clés, y compris le produit, revenue stream, canal de distribution et pays, Offrir aux parties prenantes une feuille de route détaillée pour la prise de décision stratégique.


Segmentation du marché


The Middle East and Africa video games and consoles market is classified into the following segments:
Produit: dispositifs (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC)
Flux de revenus: application payante, achats intégrés
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, commerce électronique, autres
Pays: Egypte, Nigeria, Arabie Saoudite, Afrique du Sud, Émirats arabes unis, autres

The Middle East and Africa video games and consoles market is categorized by product, revenue stream, canal de distribution et pays. Par produit, Le marché propose des appareils (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), et logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC). La segmentation des sources de revenus comprend l'application payante, et les achats intégrés. Les segments de canal de distribution comprennent les supermarchés et les hypermarchés, magasins électroniques, commerce électronique, et d'autres. Géographiquement, Le marché comprend l'Égypte, Nigeria, Arabie Saoudite, Afrique du Sud, Émirats arabes unis, et d'autres.


Paysage compétitif


En examinant le paysage concurrentiel, key players in the video games and consoles market include Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., Sony Corporation, Tencent Holdings Ltd., Valve Corporation and Wargaming Group Limited.

Cette analyse offre un aperçu complet des principaux acteurs du marché des jeux vidéo et des consoles, évaluer leurs tendances de performance à partir de 2020 à 2024. Les principales conclusions illustrent des changements de part de marché, identifier à la fois des entreprises dominantes et des concurrents en hausse.


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Table des matières


TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Marché des jeux vidéo et des consoles du Moyen-Orient et de l'Afrique – Analyse des produits
Marché des jeux vidéo et des consoles du Moyen-Orient et de l'Afrique – Analyse des sources de revenus
Marché des jeux vidéo et des consoles du Moyen-Orient et de l'Afrique – Analyse des canaux de distribution
Marché des jeux vidéo et des consoles du Moyen-Orient et de l'Afrique – Analyse des pays
Analyse des actions de l'entreprise
Arts électroniques, Inc.
Jeux épiques, Inc.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Valve Corporation
Wargaming Group Limited
Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité

Chiffres et tableaux
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Country, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Country, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market by Country, 2020-2030
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market, par les entreprises, 2024
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market Share (%), par les marques, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Video Games and Consoles Market, par les marques, 2024
Table au Moyen-Orient et en Afrique – Population (Des millions) et les prévisions
Table au Moyen-Orient et en Afrique – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table au Moyen-Orient et en Afrique – Produit intérieur brut et prévisions
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table Middle East and Africa Video Games and Consoles Market: Consommation par habitant (Population)


Les entreprises mentionnées


Arts électroniques, Inc.
Jeux épiques, Inc.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Valve Corporation
Wargaming Group Limited


Qu'y a-t-il à l'intérieur?


→ Estimations du marché, Prévisions & Données historiques
→ Données et classements de performances critiques
→ Tendances émergentes, Changements de marché
→ Rapport PDF et Fiche technique Excel


Questions fréquemment posées


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