Marché des jeux vidéo et des consoles de Hong Kong 2025

$425.00

Devrait subir une expansion modeste, La taille du marché des jeux vidéo et des consoles de Hong Kong devrait passer de l'USD 1,371.6 million dans 2024 à USD 1,806.8 million par 2030, réaliser un TCAC de 4.7% sur la période d'évaluation. Hong Kong’s robust internet infrastructure and tech-savvy population support the demand for both console and mobile gaming. The city’s strategic location as a gateway to the broader Asia Pacific market enhances cross-border game development and distribution. En plus, a growing culture around gaming and eSports boosts engagement in competitive and social gaming activities.

This report delivers a deep dive into the Hong Kong video games and consoles market, combiner des données de performance historiques de 2020 à 2024 avec des projections prospectives à travers 2030. Il découvre des informations critiques sur la taille du marché, taux de croissance, et les tendances clés, Fournir une vue claire de l'évolution de l'industrie. En décomposant le marché sur le produit, Stronce et canal de distribution, Le rapport identifie les opportunités exploitables pour les parties prenantes de stimuler la croissance et de surpasser les concurrents.


Segmentation du marché


The segmentation of the Hong Kong video games and consoles market is outlined below:
Produit: dispositifs (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC)
Flux de revenus: application payante, achats intégrés
Canal de distribution: magasins électroniques, commerce électronique, autres

The Hong Kong market for video games and consoles is divided based on product, Stronce et canal de distribution. Par produit, Le marché propose des appareils (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), et logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC). Les catégories de sources de revenus incluent l'application payante, et les achats intégrés. Distribution channel segments cover electronics stores, commerce électronique, et d'autres.


Paysage compétitif


Prominent companies operating within the market comprise Capcom Co. Ltd., Electronic Arts Inc., Konami Group Corporation, Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. et Ubisoft Entertainment SA.

Ce rapport présente une analyse approfondie des principales entités sur le marché des jeux vidéo et des consoles, se concentrer sur leurs performances de 2020 à 2024. Les résultats présentent des changements de part de marché, Reconnaître à la fois des leaders de longue date et de nouveaux challengers.


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Table des matières


TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Marché des jeux vidéo et des consoles de Hong Kong – Analyse des produits
Marché des jeux vidéo et des consoles de Hong Kong – Analyse des sources de revenus
Marché des jeux vidéo et des consoles de Hong Kong – Analyse des canaux de distribution
Analyse des actions de l'entreprise
Capcom Co., Ltd.
Arts électroniques, Inc.
Konami Group Corporation
Méta-plateformes, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-deux logiciels interactifs, Inc.
Tencent Holdings Ltd.

Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité

Chiffres et tableaux
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market, par les entreprises, 2024
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market Share (%), par les marques, 2020-2024
Chart Hong Kong Video Games and Consoles Market, par les marques, 2024
Table Hong Kong – Population (Des millions) et les prévisions
Table Hong Kong – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table Hong Kong – Produit intérieur brut et prévisions
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table Hong Kong Video Games and Consoles Market: Consommation par habitant (Population)


Les entreprises mentionnées


Capcom Co., Ltd.
Arts électroniques, Inc.
Konami Group Corporation
Méta-plateformes, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-deux logiciels interactifs, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA


Type de produit

Étude de marché

Région

Asie-Pacifique

Date publiée

2025

Qu'y a-t-il à l'intérieur?


→ Estimations du marché, Prévisions & Données historiques
→ Données et classements de performances critiques
→ Tendances émergentes, Changements de marché
→ Rapport PDF et Fiche technique Excel


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