Sweden Toys and Games Market 2025

Code de rapport: HC21982S Industrie: Balises: ,

The Sweden toys and games market is likely to exhibit mild growth, avec une augmentation projetée de l'USD 2,343.2 million dans 2024 à USD 2,830.7 million par 2030, correspondant à un TCAC de 3.2% pendant 2025 à 2030 laps de temps. Sweden’s toys and games market is shaped by high demand for eco-friendly and educational toys, with licensed products gaining popularity. The video games sector is thriving, driven by strong internet penetration and a growing interest in both mobile and console gaming, particularly among younger consumers.

The report offers a comprehensive analysis of the Sweden toys and games market, Fournir des informations détaillées sur la taille du marché, Tendances de croissance historiques au cours des six dernières années, et projections prospectives à travers 2030. Il fournit une ventilation granulaire du marché par le canal des produits et de la distribution, Mettre en évidence les principaux moteurs, défis, et des opportunités qui façonnent l'industrie.


Segmentation du marché


The following outlines the segmentation of the Sweden toys and games market:
Produit: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, toy stores, commerce électronique, autres

The Sweden toys and games market is segmented by product and distribution channel. Par produit, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Les segments de canal de distribution sont divisés en supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, toy stores, commerce électronique, et d'autres.


Paysage compétitif


The toys and games market remains highly competitive, with major players including Wargaming Group Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., Micki Leksaker AB, MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Egmont Group.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, analyser leurs performances à partir de 2020 à 2024. Les résultats indiquent des changements dans la part de marché, mettre l'accent sur les dirigeants établis et les nouveaux entrants.


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Table des matières


TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Sweden Toys and Games Market – Analyse des produits
Sweden Toys and Games Market – Analyse des canaux de distribution
Analyse des actions de l'entreprise
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.

Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité

Chiffres et tableaux
Table Sweden Toys and Games Market 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, par les entreprises, 2024
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), par les marques, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, par les marques, 2024
Table de la Suède – Population (Des millions) et les prévisions
Table de la Suède – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table de la Suède – Produit intérieur brut et prévisions
Table Sweden Toys and Games Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table Sweden Toys and Games Market: Consommation par habitant (Population)


Les entreprises mentionnées


Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
Micki Leksaker AB
MGA Entertainment, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Mattel, Inc.
LEGO Group
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Epic Games, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Egmont Group


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