Marché des jouets et des jeux en Amérique du Nord 2025

$1,675.00

La croissance projetée sur le marché des jouets et des jeux en Amérique du Nord comprend une augmentation progressive de l'USD 33.5 milliard, avec un CAGR de presque 3.9% à travers 2030. North America’s toys and games market is mature but continues to grow, driven by strong demand for licensed toys related to popular film and TV franchises. The rise of educational and STEM-based toys is another major factor in traditional toy sales. The video games segment remains robust, with console gaming being particularly popular. The growing trend of mobile gaming and increasing adoption of subscription-based gaming services are reshaping the digital games landscape.

The report delivers a comprehensive dataset on the North America toys and games market, Détaillant la taille annuelle du marché et les taux de croissance au cours des six dernières années, aux côtés des projections à travers 2030. Il offre un examen approfondi des segments de marché et des sous-catégories, avec un accent particulier sur l'évolution des tendances du produit, canal de distribution et pays.


Segmentation du marché


The North America toys and games market is categorized into the following segments:
Produit: jouets et jeux traditionnels (autorisé, non licencié), Jeux vidéo et consoles
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, magasins de jouets, commerce électronique, autres
Pays: USA, Canada

The toys and games market in North America is segmented based on product, canal de distribution et pays. The categorization of the market by product includes traditional toys and games (autorisé, non licencié), et jeux vidéo et consoles. La segmentation des canaux de distribution comprend les supermarchés et les hypermarchés, magasins électroniques, magasins de jouets, commerce électronique, et d'autres. Géographiquement, the market spans USA, et Canada.


Paysage compétitif


Leading companies in the toys and games market comprise WowWee Group Limited, Vtech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Ty Inc., Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Scopely Inc., Roblox Corporation, Playtika Holding Corp., Playrix Entertainment LLC, Nintendo Co. Ltd., Netmarble Corp., Moose Enterprises Pty Ltd, Moon Active Ltd., Microsoft Corp., Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., Groupe LEGO, JAKKS Pacific Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Fondation Geobra Brandstatter & Co. Kg, Funko LLC, Epic Games Inc., Group Embracer AB, Electronic Arts Inc., Capcom Co. Ltd., Build-A-Bear Workshop Inc. et Bandai Namco Holdings Inc.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the toys and games sector from 2020 à 2024. Les résultats mettent en évidence les changements de part de marché, Révéler à la fois des leaders du marché établis et des concurrents émergents.


Pourquoi acheter ce rapport?


Obtain precise statistical data and forecasts for the North America toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the North America toys and games market: produit, canal de distribution et pays.
Gain deep insights into the dynamics of the North America toys and games market.
Identifier les opportunités d'investissement à haut potentiel en ciblant les secteurs de croissance et les tendances émergentes.
Anticipate the future trajectory of the North America toys and games market with informed projections.
Évaluer le paysage concurrentiel pour déterminer le calendrier idéal pour capitaliser sur les opportunités de marché.
Une seule licence utilisateur illimitée au sein de la même organisation, sans frais supplémentaires pour les utilisateurs supplémentaires.


Table des matières


TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Marché des jouets et des jeux en Amérique du Nord – Analyse des produits
Marché des jouets et des jeux en Amérique du Nord – Analyse des canaux de distribution
Marché des jouets et des jeux en Amérique du Nord – Analyse des pays
Analyse des actions de l'entreprise
WowWee Group Limited
Vtech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Ty Inc.
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-deux logiciels interactifs, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.

Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité

Chiffres et tableaux
Table North America Toys and Games Market 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Country, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart North America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table North America Toys and Games Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart North America Toys and Games Market, par les entreprises, 2024
Table North America Toys and Games Market Share (%), par les marques, 2020-2024
Chart North America Toys and Games Market, par les marques, 2024
Table Amérique du Nord – Population (Des millions) et les prévisions
Table Amérique du Nord – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table Amérique du Nord – Produit intérieur brut et prévisions
Table North America Toys and Games Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table North America Toys and Games Market: Consommation par habitant (Population)


Les entreprises mentionnées


WowWee Group Limited
Vtech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Ty Inc.
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-deux logiciels interactifs, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Scoopey, Inc.
Roblox Corporation
Playtika Holding Corp.
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., Ltd.
Corp.
Moose Enterprises Pty Ltd
Moon Active Ltd.
Microsoft Corp.
Divertissement, Inc.
Méta-plateformes, Inc.
Matel, Inc.
Groupe LEGO
JAKKS Pacific, Inc.
Hasbro, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
Fondation Geobra Brandstatter & Co. Kg
Funko LLC
Jeux épiques, Inc.
Group Embracer AB
Arts électroniques, Inc.
Capcom Co., Ltd.
Build-A-Bear Workshop, Inc.
Bandai Namco Holdings, Inc.


Type de produit

Étude de marché

Région

Amérique du Nord

Date publiée

2025

Qu'y a-t-il à l'intérieur?


→ Estimations du marché, Prévisions & Données historiques
→ Données et classements de performances critiques
→ Tendances émergentes, Changements de marché
→ Rapport PDF et Fiche technique Excel


Questions fréquemment posées


Combien de temps dure la livraison?

Les articles achetés pour la livraison en ligne sont normalement livrés avec 8 heures de bureau.

Y a-t-il une remise pour plusieurs achats?

Des rabais sont disponibles lors de l'achat 2+ rapports. Pour plus d'informations, Contactez et nous pouvons les expliquer directement avec vous.

Offrez-vous une réduction pour les organisations à but non lucratif?

Nous offrons aux étudiants / membres du corps professoral une remise d'éducation spéciale de 30%. Contacte via notre formulaire de contact pour commencer.

Quelles formes de paiement acceptez-vous?

StrategyHelix propose un processus de paiement de carte de crédit sécurisé. Pour les commandes en ligne, nous acceptons toute carte de crédit majeure et PayPal. StrategyHelix n'a pas accès à vos informations de carte de crédit, Et la sécurité de notre site est vérifiée par Cybersource.


Explorez toutes les tendances et données de l'industrie pour ce pays.

Demander un exemple d'échantillon gratuit

Le rapport d'échantillon gratuit contient des exemples de toutes les tables, graphiques, infographie, et sujets inclus dans cette étude. Veuillez remplir notre formulaire, Et nous enverrons l'échantillon à votre e-mail à l'intérieur 30 minutes.