France Video Games and Consoles Market 2024

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Description


The latest estimates indicate that the France video games and consoles market is expected to experience modest growth, avec une augmentation progressive de USD 0.6 milliard. Cette croissance devrait se produire à un taux de croissance annuel composé (TCAC) d'environ 1.5% au cours de la période de prévision à partir de 2024 à 2029. France’s gaming market is expanding due to a strong focus on innovation in game development, with local studios contributing to global franchises. The increasing demand for mobile and console gaming, supported by a tech-savvy population, est le moteur de la croissance. En plus, the rise of VR and AR technologies is enhancing consumer engagement in gaming experiences.

The report delivers an in-depth analysis of the France video games and consoles industry, offrant des données de marché détaillées telles que la taille historique du marché, trajectoires de croissance, et projections prospectives. Il examine en profondeur les catégories et sous-catégories clés du marché, mettant l'accent sur les éléments critiques comme le produit, flux de revenus et canal de distribution. En proposant cette analyse détaillée, le rapport aide à découvrir le potentiel inexploité du marché des jeux vidéo et des consoles.


Segmentation du marché


The following outlines the segmentation of the France video games and consoles market:
Produit: appareils (consoles de jeux portables, consoles fixes, Casques VR/AR), logiciel de jeu vidéo (jeux sur console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC)
Flux de revenus: application payante, achats intégrés
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins d'électronique, commerce électronique, autres

The video games and consoles market in France is segmented based on product, flux de revenus et canal de distribution. En termes de produit, le marché est segmenté en appareils (consoles de jeux portables, consoles fixes, Casques VR/AR), et logiciels de jeux vidéo (jeux sur console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC). La segmentation des flux de revenus inclut les applications payantes, et achats intégrés. Les segments des canaux de distribution sont classés en supermarchés et hypermarchés, magasins d'électronique, commerce électronique, et d'autres.


Paysage concurrentiel


The competitive landscape of the video games and consoles market has been analyzed, with a focus on key players such as Bandai Namco Holdings Inc., Com2uS Holdings Co. Ltd., Arts électroniques inc., Jeux épiques Inc., IGG Inc., Kabam Inc., Méta Plateformes Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co.. Ltd., Playrix Entertainment LLC, Psyonix LLC, Société Sony, Logiciel interactif Take-Two Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Warner Bros. Divertissement Inc..

Ce rapport propose un examen approfondi des principales entreprises du secteur des jeux vidéo et des consoles., analyser leurs performances à partir de 2019 à 2023. Les résultats indiquent des changements dans la part de marché, mettant l'accent à la fois sur les leaders établis et sur les nouveaux entrants.


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Table des matières


TABLE DES MATIÈRES
Principales conclusions
Portée du rapport
Méthodologie de recherche
Aperçu du marché
France Video Games and Consoles Market – Analyse du produit
France Video Games and Consoles Market – Analyse des flux de revenus
France Video Games and Consoles Market – Analyse des canaux de distribution
Acteurs clés et part de marché
– Bandai Namco Holdings, Inc..
– Com2uS Holdings Co., Ltée.
– Arts électroniques, Inc..
– Jeux épiques, Inc..
IGG Inc.
Kabam, Inc..
– Métaplateformes, Inc..
– Microsoft Corp..
– Niantique, Inc..

Données et prévisions macroéconomiques
Clause de non-responsabilité

FIGURES ET TABLEAUX
Table France Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market, Croissance nette, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market, Taux de croissance, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Product, TCAC historique et prévisionnel, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, TCAC historique et prévisionnel, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, TCAC historique et prévisionnel, 2019-2029
Chart France Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table France Video Games and Consoles Market Share (%), par les entreprises, 2019-2023
Chart France Video Games and Consoles Market, par les entreprises, 2023
Table France Video Games and Consoles Market Share (%), par marques, 2019-2023
Chart France Video Games and Consoles Market, par marques, 2023
Tableau France – Population (Des millions) et prévisions
Tableau France – Indice des prix à la consommation (IPC) et prévisions
Tableau France – Produit intérieur brut et prévisions
Table France Video Games and Consoles Market: Dépenses en proportion du PIB (%)
Table France Video Games and Consoles Market: Consommation par habitant (Population)


Entreprises mentionnées


Bandai Namco Holdings, Inc..
Com2uS Holdings Co., Ltée.
Arts électroniques, Inc..
Jeux épiques, Inc..
IGG Inc.
Kabam, Inc..
Métaplateformes, Inc..
Microsoft Corp..
Niantique, Inc..
Nintendo Co., Ltée.
Playrix Entertainment LLC
Psyonix LLC
Société Sony
Logiciel interactif Take-Two, Inc..
Tencent Holdings Ltd..
Ubisoft Entertainment SA
Warner Bros.. Divertissement, Inc..


Informations Complémentaires

Type de produit

Statistiques de l'industrie

Région

Europe

Date de publication

2024

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