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On s’attend à une expansion rapide, the Argentina video games and consoles market is likely to increase from USD 2,482.1 millions en 2023 en USD 16,628.1 millions par 2029, enregistrant un TCAC de 37.3% pendant la période de prévision. Argentina’s gaming market is fueled by the increasing adoption of mobile gaming, driven by affordable smartphones and expanding internet access. The popularity of free-to-play models, combined with growing interest in eSports, is engaging a broader audience. En outre, economic improvements are leading to higher consumer spending on gaming consoles and accessories.
The report provides a comprehensive analysis of the Argentina video games and consoles industry, présenter des données de marché détaillées, y compris la taille historique du marché, taux de croissance, et prévisions futures. Il propose un examen approfondi de diverses catégories et sous-catégories de marché., avec un accent particulier sur les facteurs clés tels que le produit, flux de revenus et canal de distribution. Les enseignements tirés de cette évaluation contribuent à révéler le potentiel de croissance du secteur des jeux vidéo et des consoles..
The segmentation of the Argentina video games and consoles market is outlined below:
Produit: appareils (consoles de jeux portables, consoles fixes, Casques VR/AR), logiciel de jeu vidéo (jeux sur console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC)
Flux de revenus: application payante, achats intégrés
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins d'électronique, commerce électronique, autres
The video games and consoles market in the Argentina is segmented by product, flux de revenus et canal de distribution. En termes de produit, le marché est segmenté en appareils (consoles de jeux portables, consoles fixes, Casques VR/AR), et logiciels de jeux vidéo (jeux sur console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC). Les segments de flux de revenus sont divisés en applications payantes, et achats intégrés. Les segments des canaux de distribution couvrent les supermarchés et les hypermarchés, magasins d'électronique, commerce électronique, et d'autres.
Leading companies in the video games and consoles market include Capcom Co. Ltd., Arts électroniques inc., Jeux épiques Inc., Krafton Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Société Sony, Take-Two Interactive Software Inc. and Tencent Holdings Ltd.
Ce rapport présente une analyse approfondie des principales entités du marché des jeux vidéo et des consoles., en se concentrant sur leurs performances de 2019 à 2023. Les résultats mettent en évidence les changements dans la part de marché, reconnaître à la fois les leaders de longue date et les nouveaux challengers.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Argentina video games and consoles market.
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TABLE DES MATIÈRES
Principales conclusions
Portée du rapport
Méthodologie de recherche
Aperçu du marché
Argentina Video Games and Consoles Market – Analyse du produit
Argentina Video Games and Consoles Market – Analyse des flux de revenus
Argentina Video Games and Consoles Market – Analyse des canaux de distribution
Acteurs clés et part de marché
– Capcom Co., Ltée.
– Arts électroniques, Inc..
– Jeux épiques, Inc..
– Krafton, Inc..
– Microsoft Corp..
– Niantique, Inc..
– Société Sony
– Logiciel interactif Take-Two, Inc..
– Tencent Holdings Ltd..
Données et prévisions macroéconomiques
Clause de non-responsabilité
FIGURES ET TABLEAUX
Table Argentina Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, Croissance nette, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, Taux de croissance, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Product, TCAC historique et prévisionnel, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, TCAC historique et prévisionnel, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, TCAC historique et prévisionnel, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market Share (%), par les entreprises, 2019-2023
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, par les entreprises, 2023
Table Argentina Video Games and Consoles Market Share (%), par marques, 2019-2023
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, par marques, 2023
Tableau Argentine – Population (Des millions) et prévisions
Tableau Argentine – Indice des prix à la consommation (IPC) et prévisions
Tableau Argentine – Produit intérieur brut et prévisions
Table Argentina Video Games and Consoles Market: Dépenses en proportion du PIB (%)
Table Argentina Video Games and Consoles Market: Consommation par habitant (Population)
Capcom Co., Ltée.
Arts électroniques, Inc..
Jeux épiques, Inc..
Krafton, Inc..
Microsoft Corp..
Niantique, Inc..
Société Sony
Logiciel interactif Take-Two, Inc..
Tencent Holdings Ltd..
Type de produit | Statistiques de l'industrie |
---|---|
Région | l'Amérique latine |
Date de publication | 2024 |
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