
South Africa Video Games and Consoles Market 2025
Expected to witness rapid expansion, the South Africa video games and consoles market is likely to increase from USD 1,088.6 milyon sa 2024 sa USD 2,206.9 milyon sa pamamagitan ng 2030, registering a CAGR of 12.5% during the forecast period. South Africa’s gaming market is being driven by the rapid growth of mobile gaming, supported by increasing smartphone adoption and improving internet infrastructure. A growing middle class with higher disposable incomes is also fueling demand for gaming consoles. Bukod pa rito, the rising popularity of eSports is boosting engagement among younger audiences.
The report aims to deliver comprehensive data on the South Africa video games and consoles market, Saklaw ang taunang laki ng merkado at mga rate ng paglago sa nakalipas na anim na taon, kasama ang mga projection sa pamamagitan ng 2030. Nagbibigay ito ng isang malalim na pagsusuri ng mga kategorya ng merkado at mga subkategorya, Pagtuon sa Mga Trend sa Pamamagitan ng Mga Produkto, revenue stream and distribution channel.
Segmentasyon ng Market
The South Africa video games and consoles market is classified into the following segments:
Produkto: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Channel ng pamamahagi: Mga supermarket at hypermarket, electronics stores, E-commerce, iba pa
The South Africa video games and consoles market is segmented by product, revenue stream and distribution channel. In terms of product, the market is segmented into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments comprise supermarkets and hypermarkets, electronics stores, E-commerce, at iba pa.
Mapagkumpitensyang Landscape
Top players featured in the South Africa video games and consoles market study include Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Rovio Entertainment Oyj, Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. and Wargaming Group Limited.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the video games and consoles market, pagsusuri sa kanilang mga trend sa pagganap mula sa 2020 sa 2024. Ang mga pangunahing natuklasan ay naglalarawan ng mga pagbabago sa bahagi ng merkado, pagtukoy sa parehong mga nangingibabaw na kumpanya at tumataas na mga kakumpitensya.
Bakit Bilhin ang Report na Ito?
Obtain precise statistical data and forecasts for the South Africa video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the South Africa video games and consoles market: Produkto, revenue stream and distribution channel.
Bumuo ng mga estratehiya na tukoy sa rehiyon at magtakda ng mga estratehikong priyoridad batay sa naisalokal na pagsusuri ng data.
Gain deep insights into the dynamics of the South Africa video games and consoles market.
Tukuyin ang mga mataas na potensyal na pagkakataon sa pamumuhunan sa pamamagitan ng pag-target sa mga sektor ng paglago at mga umuusbong na uso.
Anticipate the future trajectory of the South Africa video games and consoles market with informed projections.
Suriin ang mapagkumpitensyang tanawin upang matukoy ang perpektong tiyempo para sa pag-capitalize sa mga pagkakataon sa merkado.
Isang solong walang limitasyong lisensya ng gumagamit sa loob ng parehong organisasyon, Walang karagdagang singil para sa mga karagdagang gumagamit.
Talaan ng mga Nilalaman
TALAAN NG MGA NILALAMAN
Mga Pangunahing Natuklasan
Segmentasyon ng Market
Pangkalahatang-ideya ng Market
South Africa Video Games and Consoles Market – Pagsusuri ng Produkto
South Africa Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
South Africa Video Games and Consoles Market – Pagsusuri ng Channel ng Pamamahagi
Pagsusuri sa Pagbabahagi ng Kumpanya
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
…
Macroeconomic Data at Forecast
Pamamaraan ng Pananaliksik
Disclaimer
MGA NUMERO AT TALAHANAYAN
Table South Africa Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, Net na paglago, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, Mga Rate ng Paglago, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Makasaysayang at Pagtataya, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Makasaysayang at Pagtataya, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Makasaysayang at Pagtataya, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market Share (%), Mga Kumpanya, 2020-2024
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, Mga Kumpanya, 2024
Table South Africa Video Games and Consoles Market Share (%), sa pamamagitan ng Mga Tatak, 2020-2024
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, sa pamamagitan ng Mga Tatak, 2024
Table South Africa – Populasyon (Milyun-milyon) at Pagtataya
Table South Africa – Index ng Presyo ng Consumer (CPI) at Pagtataya
Table South Africa – Gross Domestic Product at Forecast
Table South Africa Video Games and Consoles Market: Paggastos bilang isang proporsyon ng GDP (%)
Table South Africa Video Games and Consoles Market: Pagkonsumo per Capita (Populasyon)
Mga Kumpanya na Nabanggit
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Wargaming Group Limited
$425.00
What's Inside?
→ Mga Pagtatantya sa Market, Mga Pagtataya & Makasaysayang Data
→ Kritikal na Data ng Pagganap at Ranggo
→ Mga Umuusbong na Trend, Mga Pagbabago sa Market
→ PDF Report at Excel Datasheet
Mga Madalas Itanong
Gaano katagal ang paghahatid?
Ang mga item na binili para sa online na paghahatid ay karaniwang naihatid sa 8 Oras ng Negosyo.
Mayroon bang diskwento para sa maramihang mga pagbili?
Available ang mga diskwento kapag bumibili 2+ Mga Ulat. Para sa karagdagang impormasyon, Makipag-ugnay sa amin at maaari naming ipaliwanag ang mga ito nang direkta sa iyo.
Nag-aalok ka ba ng diskwento para sa mga nonprofit?
Nag-aalok kami ng mga mag-aaral / guro ng isang espesyal na diskwento sa edukasyon hanggang sa 30%. Makipag-ugnay sa amin sa pamamagitan ng aming form ng pakikipag-ugnay upang makapagsimula.
Anong mga paraan ng pagbabayad ang tinatanggap mo?
Nag-aalok ang StrategyHelix ng isang ligtas na proseso ng pagbabayad ng credit card. Para sa mga online na order tinatanggap namin ang anumang pangunahing credit card at PayPal. Ang StrategyHelix ay walang access sa impormasyon ng iyong credit card, at ang seguridad ng aming site ay napatunayan ng Cybersource.