Your cart is currently empty!
With accelerating growth dynamics, the Argentina toys and games sector is anticipated to expand by USD 17.7 bilyon, exhibiting a robust CAGR of 38.2% sa panahon mula sa 2025 sa 2030. Argentinaโs toys and games market is fueled by a growing youth population and increasing consumer preference for licensed toys linked to global entertainment franchises. Ang segment ng video games, particularly mobile gaming, is experiencing significant growth as internet infrastructure improves.
Delivering a data-driven perspective on the Argentina toys and games market, Ang ulat ay nagdedetalye ng makasaysayang pagganap sa nakalipas na anim na taon at mga proyekto sa hinaharap na mga uso sa pamamagitan ng 2030. Isinasaalang-alang nito ang segmentasyon ng merkado, analyzing developments across product and distribution channel.
The segmentation of the Argentina toys and games market is outlined below:
Produkto: Tradisyonal na mga laruan at laro (Lisensyado, Hindi lisensyado), Mga video game at console
Channel ng pamamahagi: Mga supermarket at hypermarket, Mga Tindahan ng Elektronika, Mga tindahan ng laruang, E-commerce, iba pa
The Argentina toys and games market is categorized by product and distribution channel. Ayon sa produkto, the market features traditional toys and games (Lisensyado, Hindi lisensyado), at mga video game at console. Kasama sa segmentation ng channel ng pamamahagi ang mga supermarket at hypermarket, Mga Tindahan ng Elektronika, Mga tindahan ng laruang, E-commerce, at iba pa.
The toys and games market is dominated by key players, including Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Sony Corporation, Niantic Inc., Microsoft Corp., Mattel Inc., Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Ditoys S.A., Dimare S.A. and Caupur S.A.
This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, Pagtuunan ng pansin ang kanilang pagganap mula sa 2020 sa 2024. Ipinapakita ng mga natuklasan ang mga pagbabago sa bahagi ng merkado, Kilalanin ang parehong mga matagal nang pinuno at mga bagong hamon.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Argentina toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Argentina toys and games market: Produkto at Channel ng Pamamahagi.
Bumuo ng mga estratehiya na tukoy sa rehiyon at magtakda ng mga estratehikong priyoridad batay sa naisalokal na pagsusuri ng data.
Gain deep insights into the dynamics of the Argentina toys and games market.
Tukuyin ang mga mataas na potensyal na pagkakataon sa pamumuhunan sa pamamagitan ng pag-target sa mga sektor ng paglago at mga umuusbong na uso.
Anticipate the future trajectory of the Argentina toys and games market with informed projections.
Suriin ang mapagkumpitensyang tanawin upang matukoy ang perpektong tiyempo para sa pag-capitalize sa mga pagkakataon sa merkado.
Isang solong walang limitasyong lisensya ng gumagamit sa loob ng parehong organisasyon, Walang karagdagang singil para sa mga karagdagang gumagamit.
TALAAN NG MGA NILALAMAN
Mga Pangunahing Natuklasan
Segmentasyon ng Market
Pangkalahatang-ideya ng Market
Argentina Toys and Games Market – Pagsusuri ng Produkto
Argentina Toys and Games Market – Pagsusuri ng Channel ng Pamamahagi
Pagsusuri sa Pagbabahagi ng Kumpanya
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Sony Corporation
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
Mattel, Inc.
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Epic Games, Inc.
…
Macroeconomic Data at Forecast
Pamamaraan ng Pananaliksik
Disclaimer
MGA NUMERO AT TALAHANAYAN
Table Argentina Toys and Games Market 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market, Net na paglago, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market, Mga Rate ng Paglago, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Product, CAGR Makasaysayang at Pagtataya, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Makasaysayang at Pagtataya, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market Share (%), Mga Kumpanya, 2020-2024
Chart Argentina Toys and Games Market, Mga Kumpanya, 2024
Table Argentina Toys and Games Market Share (%), sa pamamagitan ng Mga Tatak, 2020-2024
Chart Argentina Toys and Games Market, sa pamamagitan ng Mga Tatak, 2024
Table Argentina – Populasyon (Milyun-milyon) at Pagtataya
Table Argentina – Index ng Presyo ng Consumer (CPI) at Pagtataya
Table Argentina – Gross Domestic Product at Forecast
Table Argentina Toys and Games Market: Paggastos bilang isang proporsyon ng GDP (%)
Table Argentina Toys and Games Market: Pagkonsumo per Capita (Populasyon)
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Sony Corporation
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
Mattel, Inc.
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Epic Games, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Ditoys S.A.
Dimare S.A.
Caupur S.A.
Product Type | Market Research |
---|---|
Region | Latin America |
Published Date | 2025 |
โ Mga Pagtatantya sa Market, Mga Pagtataya & Makasaysayang Data
โ Kritikal na Data ng Pagganap at Ranggo
โ Mga Umuusbong na Trend, Mga Pagbabago sa Market
โ PDF Report at Excel Datasheet
Ang mga item na binili para sa online na paghahatid ay karaniwang naihatid sa 8 Oras ng Negosyo.
Available ang mga diskwento kapag bumibili 2+ Mga Ulat. Para sa karagdagang impormasyon, Makipag-ugnay sa amin at maaari naming ipaliwanag ang mga ito nang direkta sa iyo.
Nag-aalok kami ng mga mag-aaral / guro ng isang espesyal na diskwento sa edukasyon hanggang sa 30%. Makipag-ugnay sa amin sa pamamagitan ng aming form ng pakikipag-ugnay upang makapagsimula.
Nag-aalok ang StrategyHelix ng isang ligtas na proseso ng pagbabayad ng credit card. Para sa mga online na order tinatanggap namin ang anumang pangunahing credit card at PayPal. Ang StrategyHelix ay walang access sa impormasyon ng iyong credit card, at ang seguridad ng aming site ay napatunayan ng Cybersource.