
بازار بازی های ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی 2025
The United Arab Emirates video games and consoles market is poised for moderate growth, پیش بینی می شود از دلار افزایش یابد 1,751.1 میلیون 2024 به دلار 2,540.7 میلیون 2030, دستیابی به CAGR از 6.4% در دوره پیش بینی. زیرساخت های دیجیتالی پیشرفته امارات متحده عربی و سطح یکبار مصرف یکبار مصرف از تقاضای شدید برای کنسول های بازی برتر و تجربیات همهجانبه پشتیبانی می کند. این کشور همچنین به عنوان یک قطب منطقه ای برای eSports در حال ظهور است, با ابتکارات دولت تبلیغ بازی های رقابتی. علاوه بر, جمعیت فزاینده مهاجران ترجیحات بازی متنوعی را به ارمغان می آورد, گسترش پتانسیل بازار.
This report presents a detailed analysis of the United Arab Emirates video games and consoles market, ارائه شش سال داده های اندازه بازار تاریخی و روند رشد, و همچنین برآوردهای آینده نگر از طریق 2030. این پویایی خاص و زیر مجموعه را بررسی می کند, with a sharp focus on developments across product, جریان درآمد و کانال توزیع.
تقسیم بازار
بازار بازی ها و کنسول های ویدیویی امارات متحده عربی به شرح زیر ساختار یافته است:
محصول: دستگاه (کنسول های بازی دستی, کنسول های ثابت, هدست های VR/AR), نرم افزار بازی ویدیویی (بازی های کنسول, بازی های همراه, بازی ها و اشتراک های آنلاین, بازی های رایانه ای)
جریان درآمد: برنامه پرداخت شده, خریدهای درون برنامه
کانال توزیع: سوپر مارکت ها و هایپر مارکت ها, فروشگاه های الکترونیکی, تجارت الکترونیکی, دیگران
The segmentation of the United Arab Emirates video games and consoles market product, جریان درآمد و کانال توزیع. The categorization of the market by product includes devices (کنسول های بازی دستی, کنسول های ثابت, هدست های VR/AR), و نرم افزار بازی ویدیویی (بازی های کنسول, بازی های همراه, بازی ها و اشتراک های آنلاین, بازی های رایانه ای). Revenue stream segments encompass paid app, و خریدهای درون برنامه ای. بخش های کانال توزیع از سوپر مارکت ها و هایپرمارکت ها تشکیل شده است, فروشگاه های الکترونیکی, تجارت الکترونیکی, و دیگران.
چشم انداز رقابتی
در چشم انداز رقابتی, significant companies profiled in the report include Bandai Namco Holdings Inc., CD Project S.A., شرکت Electronic Arts, شرکت Epic Games Inc., شرکت Krafton, Microsoft Corp., شرکت نینتندو. آموزشی ویبولیتین, شرکت Roblox, شرکت سونی, Spin Master Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, شرکت, وارنر بروس. Entertainment Inc. و گروه Yalla Limited.
این گزارش ارزیابی مفصلی از شرکتهای برجسته در بازار بازی های ویدیویی و کنسول ها را ارائه می دهد, پیگیری عملکرد آنها از 2020 به 2024. بینش نوسانات سهم بازار را نشان می دهد, برجسته کردن هر دو رهبر جانباز و بازیکنان نوظهور.
چرا این گزارش را خریداری کنید?
داده ها و پیش بینی های آماری دقیق را برای بازار بازی ها و کنسول های ویدیویی امارات متحده عربی بدست آورید.
تجزیه و تحلیل و پیش بینی های عمیق برای بخش های اصلی بازی های ویدیویی و کنسول های ویدیویی امارات متحده عربی به دست آورید: محصول, جریان درآمد و کانال توزیع.
استراتژی های خاص منطقه را توسعه داده و اولویت های استراتژیک را بر اساس تجزیه و تحلیل داده های بومی تنظیم کنید.
بینش عمیقی در مورد پویایی بازار بازی ها و کنسول های ویدیویی امارات متحده عربی کسب کنید.
با هدف قرار دادن بخش های رشد و روندهای نوظهور ، فرصت های سرمایه گذاری با پتانسیل بالا را شناسایی کنید.
مسیر آینده بازی های ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی را با پیش بینی های آگاهانه پیش بینی کنید.
برای تعیین زمان ایده آل برای سرمایه گذاری در فرصت های بازار ، منظره رقابتی را ارزیابی کنید.
مجوز کاربر نامحدود در همان سازمان, بدون هزینه اضافی برای کاربران اضافی.
فهرست مطالب
فهرست مطالب
یافته های کلیدی
تقسیم بازار
نمای کلی بازار
بازار بازی های ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی – تحلیل محصول
بازار بازی های ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی – تجزیه و تحلیل جریان درآمد
بازار بازی های ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی – تجزیه و تحلیل کانال توزیع
تجزیه و تحلیل سهام شرکت
Bandai Namco Holdings, inc.
CD Project S.A.
هنرهای الکترونیکی, inc.
بازی های حماسی, inc.
کفتون, inc.
مایکروسافت کورس.
شرکت نینتندو, با مسئولیت محدود.
شرکت Roblox
شرکت سونی
…
داده ها و پیش بینی های کلان اقتصادی
روش تحقیق
سلب مسئولیت
ارقام و جداول
جدول بازیهای ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی جدول 2020-2030
نمودار بازار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی, رشد خالص, 2020-2030
نمودار بازار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی, نرخ رشد, 2020-2030
جدول بازی ها و کنسول های ویدیویی امارات متحده عربی توسط محصول, 2020-2030
نمودار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی توسط محصول, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
نمودار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی توسط محصول, 2020-2030
جدول بازی ها و کنسول های ویدیویی امارات متحده عربی با جریان درآمد, 2020-2030
نمودار بازی های ویدیویی و ویدئویی امارات متحده عربی توسط جریان درآمد, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
نمودار بازی های ویدیویی و ویدئویی امارات متحده عربی توسط جریان درآمد, 2020-2030
جدول بازی ها و کنسول های ویدیویی امارات متحده عربی توسط کانال توزیع, 2020-2030
نمودار بازار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی توسط کانال توزیع, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
نمودار بازار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی توسط کانال توزیع, 2020-2030
جدول بازی های ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی جدول سهم بازار (%), توسط شرکت ها, 2020-2024
نمودار بازار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی, توسط شرکت ها, 2024
جدول بازی های ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی جدول سهم بازار (%), توسط مارک ها, 2020-2024
نمودار بازار بازی های ویدیویی امارات متحده عربی, توسط مارک ها, 2024
میز امارات متحده عربی – جمعیت (میلیون ها) و پیش بینی
میز امارات متحده عربی – شاخص قیمت مصرف کننده (CPI) و پیش بینی
میز امارات متحده عربی – تولید ناخالص داخلی و پیش بینی
جدول بازیهای ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی جدول: به عنوان نسبت تولید ناخالص داخلی خرج کنید (%)
جدول بازیهای ویدیویی و کنسول های امارات متحده عربی جدول: سرانه (جمعیت)
شرکت های ذکر شده
Bandai Namco Holdings, inc.
CD Project S.A.
هنرهای الکترونیکی, inc.
بازی های حماسی, inc.
کفتون, inc.
مایکروسافت کورس.
شرکت نینتندو, با مسئولیت محدود.
شرکت Roblox
شرکت سونی
Spin Master Ltd.
یک نرم افزار تعاملی Take-Two, inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
شرکت
وارنر بروس. سرگرمی, inc.
گروه Yalla Limited
$425.00
What's Inside?
تخمین های بازار, پیش بینی & داده های تاریخی
→ داده ها و رتبه بندی های عملکرد بحرانی
trends روند نوظهور, تغییرات بازار
→ گزارش PDF و برگه داده اکسل
سوالات متداول
زایمان چقدر طول می کشد?
موارد خریداری شده برای تحویل آنلاین به طور معمول با IN تحویل داده می شوند 8 ساعات کاری.
آیا تخفیف برای خریدهای متعدد وجود دارد؟?
تخفیف در هنگام خرید در دسترس است 2+ گزارش. برای اطلاعات بیشتر, در تماس باشید و ما می توانیم این موارد را مستقیماً با شما توضیح دهیم.
آیا برای افراد غیرانتفاعی تخفیف ارائه می دهید؟?
ما به دانشجویان/اعضای هیئت علمی تخفیف ویژه آموزش و پرورش ارائه می دهیم 30%. برای شروع کار از طریق فرم تماس با ما تماس بگیرید.
چه اشکال پرداختی را قبول می کنید?
StrategyHelix یک فرآیند پرداخت کارت اعتباری امن ارائه می دهد. برای سفارشات آنلاین ما هر کارت اعتباری و پی پال را می پذیریم. StrategyHelix به اطلاعات کارت اعتباری شما دسترسی ندارد, و امنیت سایت ما توسط فضای مجازی تأیید می شود.