
China Video Games and Consoles Market 2025
A modest growth trajectory is forecasted for the China video games and consoles market, با افزایش انتظار می رود دلار 15.3 billion and a CAGR of roughly 3.9% از 2025 از طریق 2030. China’s position as the largest gaming market globally is driven by high mobile gaming consumption and the continued dominance of domestic gaming companies. Government policies supporting digital innovation, alongside a massive online population, also push the market forward. هر چند, regulatory constraints on content and gaming time may influence future trends.
Providing a holistic view of the China video games and consoles market, این گزارش عملکرد تاریخی را از 2020 به 2024 و روند پروژه ها 2030. اندازه بازار را ارزیابی می کند, نرخ رشد, و بخش های کلیدی, پرده از تغییر نیروها در بخش. با تمرکز روی محصول, جریان درآمد و کانال توزیع, این گزارش تجزیه و تحلیل مفصلی را برای آگاهی از برنامه ریزی استراتژیک و موقعیت یابی بازار ارائه می دهد.
تقسیم بازار
The China video games and consoles market is structured as follows:
محصول: دستگاه (کنسول های بازی دستی, کنسول های ثابت, هدست های VR/AR), نرم افزار بازی ویدیویی (بازی های کنسول, بازی های همراه, بازی ها و اشتراک های آنلاین, بازی های رایانه ای)
جریان درآمد: برنامه پرداخت شده, خریدهای درون برنامه
کانال توزیع: فروشگاه های الکترونیکی, تجارت الکترونیکی, دیگران
In China, the video games and consoles market is segmented by product, جریان درآمد و کانال توزیع. توسط محصول, it includes devices (کنسول های بازی دستی, کنسول های ثابت, هدست های VR/AR), و نرم افزار بازی ویدیویی (بازی های کنسول, بازی های همراه, بازی ها و اشتراک های آنلاین, بازی های رایانه ای). Revenue stream segments encompass paid app, و خریدهای درون برنامه ای. بخش های کانال توزیع شامل فروشگاه های الکترونیکی است, تجارت الکترونیکی, و دیگران.
چشم انداز رقابتی
Major participants in the video games and consoles market comprise G-bits Network Technology Xiamen Co. آموزشی ویبولیتین, miHoYo Co. آموزشی ویبولیتین, NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. آموزشی ویبولیتین, شرکت نینتندو. آموزشی ویبولیتین, Perfect World Co. آموزشی ویبولیتین, SmileGate Inc., شرکت سونی, Tencent Holdings Ltd. and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. با مسئولیت محدود.
این گزارش ارزیابی مفصلی از شرکتهای برجسته در بازار بازی های ویدیویی و کنسول ها را ارائه می دهد, پیگیری عملکرد آنها از 2020 به 2024. بینش نوسانات سهم بازار را نشان می دهد, برجسته کردن هر دو رهبر جانباز و بازیکنان نوظهور.
چرا این گزارش را خریداری کنید?
Obtain precise statistical data and forecasts for the China video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the China video games and consoles market: محصول, جریان درآمد و کانال توزیع.
استراتژی های خاص منطقه را توسعه داده و اولویت های استراتژیک را بر اساس تجزیه و تحلیل داده های بومی تنظیم کنید.
Gain deep insights into the dynamics of the China video games and consoles market.
با هدف قرار دادن بخش های رشد و روندهای نوظهور ، فرصت های سرمایه گذاری با پتانسیل بالا را شناسایی کنید.
Anticipate the future trajectory of the China video games and consoles market with informed projections.
برای تعیین زمان ایده آل برای سرمایه گذاری در فرصت های بازار ، منظره رقابتی را ارزیابی کنید.
مجوز کاربر نامحدود در همان سازمان, بدون هزینه اضافی برای کاربران اضافی.
فهرست مطالب
فهرست مطالب
یافته های کلیدی
تقسیم بازار
نمای کلی بازار
China Video Games and Consoles Market – تحلیل محصول
China Video Games and Consoles Market – تجزیه و تحلیل جریان درآمد
China Video Games and Consoles Market – تجزیه و تحلیل کانال توزیع
تجزیه و تحلیل سهام شرکت
G-bits Network Technology Xiamen Co., با مسئولیت محدود.
miHoYo Co., با مسئولیت محدود.
NetEase, inc. (Yanxuan)
Nexon Co., با مسئولیت محدود.
شرکت نینتندو, با مسئولیت محدود.
Perfect World Co., با مسئولیت محدود.
SmileGate, inc.
شرکت سونی
Tencent Holdings Ltd.
…
داده ها و پیش بینی های کلان اقتصادی
روش تحقیق
سلب مسئولیت
ارقام و جداول
Table China Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market, رشد خالص, 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market, نرخ رشد, 2020-2030
Table China Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market by Product, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table China Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table China Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
Chart China Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table China Video Games and Consoles Market Share (%), توسط شرکت ها, 2020-2024
Chart China Video Games and Consoles Market, توسط شرکت ها, 2024
Table China Video Games and Consoles Market Share (%), توسط مارک ها, 2020-2024
Chart China Video Games and Consoles Market, توسط مارک ها, 2024
میز چین – جمعیت (میلیون ها) و پیش بینی
میز چین – شاخص قیمت مصرف کننده (CPI) و پیش بینی
میز چین – تولید ناخالص داخلی و پیش بینی
Table China Video Games and Consoles Market: به عنوان نسبت تولید ناخالص داخلی خرج کنید (%)
Table China Video Games and Consoles Market: سرانه (جمعیت)
شرکت های ذکر شده
G-bits Network Technology Xiamen Co., با مسئولیت محدود.
miHoYo Co., با مسئولیت محدود.
NetEase, inc. (Yanxuan)
Nexon Co., با مسئولیت محدود.
شرکت نینتندو, با مسئولیت محدود.
Perfect World Co., با مسئولیت محدود.
SmileGate, inc.
شرکت سونی
Tencent Holdings Ltd.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., با مسئولیت محدود.
$425.00
What's Inside?
تخمین های بازار, پیش بینی & داده های تاریخی
→ داده ها و رتبه بندی های عملکرد بحرانی
trends روند نوظهور, تغییرات بازار
→ گزارش PDF و برگه داده اکسل
سوالات متداول
زایمان چقدر طول می کشد?
موارد خریداری شده برای تحویل آنلاین به طور معمول با IN تحویل داده می شوند 8 ساعات کاری.
آیا تخفیف برای خریدهای متعدد وجود دارد؟?
تخفیف در هنگام خرید در دسترس است 2+ گزارش. برای اطلاعات بیشتر, در تماس باشید و ما می توانیم این موارد را مستقیماً با شما توضیح دهیم.
آیا برای افراد غیرانتفاعی تخفیف ارائه می دهید؟?
ما به دانشجویان/اعضای هیئت علمی تخفیف ویژه آموزش و پرورش ارائه می دهیم 30%. برای شروع کار از طریق فرم تماس با ما تماس بگیرید.
چه اشکال پرداختی را قبول می کنید?
StrategyHelix یک فرآیند پرداخت کارت اعتباری امن ارائه می دهد. برای سفارشات آنلاین ما هر کارت اعتباری و پی پال را می پذیریم. StrategyHelix به اطلاعات کارت اعتباری شما دسترسی ندارد, و امنیت سایت ما توسط فضای مجازی تأیید می شود.