سبد خرید شما در حال حاضر خالی است!
The North America video games and consoles market is poised for steady growth, با افزایش پیش بینی شده دلار 26.6 میلیارد, منعکس کننده نرخ رشد مرکب سالانه است (CAGR) از حدود 5% از 2024 به 2029. Technological innovation and early adoption of next-gen consoles, combined with growing interest in cloud gaming, are significant drivers. The rise of multiplayer and social gaming communities, driven by popular franchises, is also expanding the player base. علاوه بر این, increased spending on in-game purchases and digital downloads reflect a shift towards a service-based model in gaming.
The report delivers an in-depth analysis of the North America video games and consoles industry, ارائه داده های گسترده بازار مانند اندازه تاریخی بازار, مسیرهای رشد, و پیش بینی های آینده نگر. به طور کامل دسته ها و زیرمجموعه های کلیدی بازار را بررسی می کند, تاکید بر عناصر حیاتی مانند محصول, revenue stream, کانال توزیع و کشور. با ارائه این تحلیل دقیق, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.
The following outlines the segmentation of the North America video games and consoles market:
محصول: دستگاه ها (کنسول های بازی دستی, کنسول های ثابت, هدست VR/AR), نرم افزار بازی های ویدیویی (بازی های کنسولی, بازی های موبایل, بازی های آنلاین و اشتراک, بازی های کامپیوتری)
جریان درآمد: برنامه پولی, خریدهای درون برنامه ای
کانال توزیع: سوپرمارکت ها و هایپر مارکت ها, فروشگاه های لوازم الکترونیکی, تجارت الکترونیک, دیگران
کشور: ایالات متحده آمریکا, کانادا
The video games and consoles market in North America is segmented across product, revenue stream, کانال توزیع و کشور. بر اساس محصول, the market features devices (کنسول های بازی دستی, کنسول های ثابت, هدست VR/AR), و نرم افزار بازی های ویدیویی (بازی های کنسولی, بازی های موبایل, بازی های آنلاین و اشتراک, بازی های کامپیوتری). Revenue stream categories include paid app, و خریدهای درون برنامه ای. بخش های کانال توزیع به سوپرمارکت ها و هایپرمارکت ها دسته بندی می شوند, فروشگاه های لوازم الکترونیکی, تجارت الکترونیک, و دیگران. از نظر جغرافیایی, the market encompasses USA, و کانادا.
The North America video games and consoles market is marked by intense competition, featuring leading companies such as Electronic Arts Inc., شرکت اپیک گیمز, متا پلتفرم شرکت, شرکت مایکروسافت, شرکت نینتندو. Ltd., Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, شرکت اسکوپلی, شرکت سونی, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, تجزیه و تحلیل عملکرد آنها از 2019 به 2023. نتایج حاکی از تغییرات در سهم بازار است, با تأکید بر رهبران مستقر و تازه واردان.
Obtain precise statistical data and forecasts for the North America video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the North America video games and consoles market: محصول, revenue stream, کانال توزیع و کشور.
Gain deep insights into the dynamics of the North America video games and consoles market.
با هدف قرار دادن بخش های رشد و روندهای نوظهور، فرصت های سرمایه گذاری با پتانسیل بالا را شناسایی کنید.
Anticipate the future trajectory of the North America video games and consoles market with informed projections.
چشم انداز رقابتی را برای تعیین زمان ایده آل برای سرمایه گذاری از فرصت های بازار ارزیابی کنید.
یک مجوز کاربر نامحدود در همان سازمان, بدون هزینه اضافی برای کاربران اضافی.
فهرست مطالب
یافته های کلیدی
دامنه گزارش
روش تحقیق
بررسی اجمالی بازار
North America Video Games and Consoles Market – تجزیه و تحلیل محصول
North America Video Games and Consoles Market – تجزیه و تحلیل جریان درآمد
North America Video Games and Consoles Market – تجزیه و تحلیل کانال توزیع
North America Video Games and Consoles Market – تجزیه و تحلیل کشور
بازیکنان کلیدی و سهم بازار
– هنرهای الکترونیکی, شرکت.
– بازی های حماسی, شرکت.
– متا پلتفرم ها, شرکت.
– شرکت مایکروسافت.
– شرکت نینتندو, Ltd.
– Playrix Entertainment LLC
– Playtika Holding Corp.
– Roblox Corporation
– با وسعت, شرکت.
…
داده ها و پیش بینی های اقتصاد کلان
سلب مسئولیت
شکل ها و جداول
Table North America Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market, رشد خالص, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market, نرخ های رشد, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Product, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Country, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2019-2029
Chart North America Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table North America Video Games and Consoles Market Share (%), توسط شرکت ها, 2019-2023
Chart North America Video Games and Consoles Market, توسط شرکت ها, 2023
Table North America Video Games and Consoles Market Share (%), توسط برندها, 2019-2023
Chart North America Video Games and Consoles Market, توسط برندها, 2023
جدول آمریکای شمالی – جمعیت (میلیون ها) و پیش بینی
جدول آمریکای شمالی – شاخص قیمت مصرف کننده (CPI) و پیش بینی
جدول آمریکای شمالی – تولید ناخالص داخلی و پیش بینی
Table North America Video Games and Consoles Market: به نسبت تولید ناخالص داخلی خرج کنید (%)
Table North America Video Games and Consoles Market: مصرف سرانه (جمعیت)
هنرهای الکترونیکی, شرکت.
بازی های حماسی, شرکت.
متا پلتفرم ها, شرکت.
شرکت مایکروسافت.
شرکت نینتندو, Ltd.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
با وسعت, شرکت.
شرکت سونی
نرم افزار تعاملی Take-Two, شرکت.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
شرکت Valve
نوع محصول | آمار صنعت |
---|---|
منطقه | آمریکای شمالی |
تاریخ انتشار | 2024 |
تاریخ انتشار این گزارش:
StrategyHelix یک فرآیند پرداخت امن با کارت اعتباری را ارائه می دهد. برای سفارشات آنلاین ما هر کارت اعتباری اصلی و پی پال را می پذیریم.
StrategyHelix به اطلاعات کارت اعتباری شما دسترسی ندارد, و امنیت سایت ما توسط Cybersource تایید شده است. لطفاً مطمئن باشید که حریم خصوصی شما و حفاظت از اطلاعات شخصی شما برای StrategyHelix بسیار مهم است.
اقلامی که برای تحویل آنلاین خریداری میشوند معمولاً با in تحویل داده میشوند 8 ساعات کاری.
StrategyHelix خوشحال است که به سازمان های غیرانتفاعی تخفیف ارائه می دهد. برای شروع از طریق فرم تماس با ما تماس بگیرید.
هنگام خرید تخفیف داده می شود 2+ گزارش می دهد. برای اطلاعات بیشتر, تماس بگیرید و ما می توانیم این موارد را مستقیماً با شما توضیح دهیم.
تمامی گزارش ها در فرمت های PDF و Excel موجود است.
با توجه به ماهیت محصولات دیجیتال ما، پس از تکمیل سفارش، بازپرداختی صادر نمی کنیم. به عنوان یک مشتری، شما مسئول درک این موضوع در هنگام خرید هر مورد در سایت ما هستید. لطفاً قبل از ثبت سفارش، تمام اطلاعات موجود در مورد گزارش را مطالعه کنید.