
Switzerland Toys and Games Market 2025
Anticipado para crecer gradualmente, the Switzerland toys and games market size is set to rise from USD 2,180.3 millones en 2024 a USD 2,499.0 millones de 2030, logrando una tasa compuesta 2.3% A lo largo del período de pronóstico. Switzerland’s toys and games market is driven by demand for premium licensed toys, with consumers favoring high-quality, eco-friendly options. The video games industry, particularly mobile and console gaming, is expanding due to high internet penetration and increasing interest in digital entertainment.
The report aims to deliver comprehensive data on the Switzerland toys and games market, cubriendo el tamaño anual del mercado y las tasas de crecimiento en los últimos seis años, junto con proyecciones a través de 2030. Proporciona un análisis en profundidad de las categorías y subcategorías del mercado., con un enfoque particular en las tendencias en evolución del canal de distribución de productos y de distribución.
Segmentación de mercado
The Switzerland toys and games market is classified into the following segments:
Producto: juguetes y juegos tradicionales (con licencia, sin licencia), videojuegos y consolas
Canal de distribución: supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, otros
The segmentation of the Switzerland toys and games market product and distribution channel. Por producto, the market is categorized into traditional toys and games (con licencia, sin licencia), y videojuegos y consolas. Los segmentos de canales de distribución abarcan supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, y otros.
Panorama competitivo
Top players featured in the Switzerland toys and games market study include VTech Holdings Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Limitado., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Silverlit Toys Manufactory Ltd., Schmidt Spiele GmbH, Rovio Entertainment Oyj, Ravensburger AG, Nintendo Co. Limitado., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Habermaas GmbH, geobra Brandstatter Stiftung & Co. Kg, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A. and Artsana Group.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, evaluar sus tendencias de desempeño de 2020 a 2024. Los resultados clave ilustran los cambios en la participación de mercado, Identificación de empresas dominantes y competidores en ascenso.
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Tabla de contenido
TABLA DE CONTENIDO
Hallazgos clave
Segmentación de mercado
Descripción general del mercado
Switzerland Toys and Games Market – Análisis de productos
Switzerland Toys and Games Market – Análisis del canal de distribución
Análisis de acciones de la compañía
VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Toma dos software interactivo, Cª.
Square Enix Holdings Co., Limitado.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Silverlit Toys Manufactory Ltd.
Schmidt Spiele GmbH
…
Datos y pronósticos macroeconómicos
Metodología de investigación
Descargo de responsabilidad
Figuras y mesas
Table Switzerland Toys and Games Market 2020-2030
Chart Switzerland Toys and Games Market, Crecimiento neto, 2020-2030
Chart Switzerland Toys and Games Market, Tasas de crecimiento, 2020-2030
Table Switzerland Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Switzerland Toys and Games Market by Product, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Switzerland Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Switzerland Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Switzerland Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Switzerland Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Switzerland Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Switzerland Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Switzerland Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Switzerland Toys and Games Market, por marcas, 2024
Table Switzerland – Población (Millones) y pronóstico
Table Switzerland – Índice de precios al consumidor (IPC) y pronóstico
Table Switzerland – Producto interno bruto y pronóstico
Table Switzerland Toys and Games Market: Gastar como una proporción del PIB (%)
Table Switzerland Toys and Games Market: Consumo per cápita (Población)
Empresas mencionadas
VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Toma dos software interactivo, Cª.
Square Enix Holdings Co., Limitado.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Silverlit Toys Manufactory Ltd.
Schmidt Spiele GmbH
Rovio Entertainment Oyj
Ravensburger AG
Nintendo Co., Limitado.
Niantic, Cª.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Cª.
Mattel, Cª.
LEGO Group
Hasbro, Cª.
Habermaas GmbH
geobra Brandstatter Stiftung & Co. Kg
Artes electrónicas, Cª.
Clementoni S.p.A.
Artsana Group
$350.00
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