Mercado de juguetes y juegos de Singapur 2025

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Se espera que experimente una expansión modesta, El tamaño del mercado de Juegos y Juegos de Singapur se pronostica para aumentar de USD 1,340.5 millones en 2024 a USD 1,657.4 millones de 2030, logrando una tasa compuesta 3.6% Durante el período de evaluación. Singapore’s toys and games market is expanding, supported by high disposable incomes and a tech-savvy population. Licensed toys and educational products are in strong demand. El segmento de videojuegos, especially mobile and console gaming, está creciendo rápidamente, fueled by advanced internet infrastructure and a rising e-sports culture.

The report provides a comprehensive analysis of the Singapore toys and games market, Ofrecer datos detallados sobre el tamaño del mercado histórico y las tasas de crecimiento en los últimos seis años, junto con pronósticos que se extienden a 2030. Presenta un examen en profundidad de las categorías y subcategorías del mercado, con un enfoque particular en las tendencias clave que dan forma a la industria en todo el canal de productos y distribución.


Segmentación de mercado


The following outlines the segmentation of the Singapore toys and games market:
Producto: juguetes y juegos tradicionales (con licencia, sin licencia), videojuegos y consolas
Canal de distribución: supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, otros

The toys and games market in Singapore is segmented based on product and distribution channel. Por producto, El mercado presenta juguetes y juegos tradicionales (con licencia, sin licencia), y videojuegos y consolas. La segmentación del canal de distribución incluye supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, y otros.


Panorama competitivo


The toys and games market is characterized by dominance from key players such as VTech Holdings Limited, Corporación de válvulas, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Limitado., Sony Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Limitado., Nintendo Co. Limitado., Nexon Co. Limitado., Netmarble Corp., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Electronic Arts Inc., COMUS HOLDINGS CO. Limitado., Bytedance Ltd. and Bandai Namco Holdings Inc.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, Analizar su desempeño de 2020 a 2024. Los resultados indican cambios en la cuota de mercado, enfatizando tanto a los líderes establecidos como a los nuevos participantes.


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Tabla de contenido


TABLA DE CONTENIDO
Hallazgos clave
Segmentación de mercado
Descripción general del mercado
Mercado de juguetes y juegos de Singapur – Análisis de productos
Mercado de juguetes y juegos de Singapur – Análisis del canal de distribución
Análisis de acciones de la compañía
VTech Holdings Limited
Corporación de válvulas
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Limitado.
Tencent Holdings Ltd.
Toma dos software interactivo, Cª.
Square Enix Holdings Co., Limitado.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Limitado.

Datos y pronósticos macroeconómicos
Metodología de investigación
Descargo de responsabilidad

Figuras y mesas
Table Singapore Toys and Games Market 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Crecimiento neto, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Tasas de crecimiento, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, por marcas, 2024
Table Singapur – Población (Millones) y pronóstico
Table Singapur – Índice de precios al consumidor (IPC) y pronóstico
Table Singapur – Producto interno bruto y pronóstico
Table Singapore Toys and Games Market: Gastar como una proporción del PIB (%)
Table Singapore Toys and Games Market: Consumo per cápita (Población)


Empresas mencionadas


VTech Holdings Limited
Corporación de válvulas
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Limitado.
Tencent Holdings Ltd.
Toma dos software interactivo, Cª.
Square Enix Holdings Co., Limitado.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Limitado.
Nintendo Co., Limitado.
Nexon Co., Limitado.
Netmarble Corp.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Cª.
Mattel, Cª.
LEGO Group
Hasbro, Cª.
Garena Interactive Holding Ltd.
Artes electrónicas, Cª.
Com2us Holdings Co., Limitado.
Bytedance Ltd.
Bandai Namco Holdings, Cª.


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