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Reforzado por condiciones de mercado favorables, the Latin America toys and games sector is anticipated to see a significant rise of USD 21.7 mil millones, Marcando una tasa compuesta anual de casi 11.5% Durante la ventana de pronóstico. En América Latina, economic recovery and rising middle-class incomes are driving growth in the toys and games market. The popularity of traditional toys remains strong, especially licensed products linked to major entertainment franchises. Video games and consoles are seeing increasing demand, particularmente en Brasil y México, driven by the expansion of digital platforms and rising internet penetration, which supports online gaming and mobile app-based games.
Delivering a data-driven perspective on the Latin America toys and games market, El informe detalla el desempeño histórico en los últimos seis años y proyecta tendencias futuras a través de 2030. Se profundiza en la segmentación del mercado, Análisis de desarrollos en todo el producto, canal de distribución y país.
The segmentation of the Latin America toys and games market is outlined below:
Producto: juguetes y juegos tradicionales (con licencia, sin licencia), videojuegos y consolas
Canal de distribución: tiendas de conveniencia, supermercados e hipermercados, tiendas de comestibles, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, otros
País: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, otros
The toys and games market in Latin America is segmented across product, canal de distribución y país. En términos de producto, El mercado está segmentado en juguetes y juegos tradicionales. (con licencia, sin licencia), y videojuegos y consolas. Las categorías de canales de distribución incluyen tiendas de conveniencia, supermercados e hipermercados, tiendas de comestibles, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, y otros. Geográficamente, El mercado está segmentado en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, y otros.
Key players in the toys and games market consist of Wild Life Inc., Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Tapps Technology DA Information Ltda, Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Productos Infantiles Selectos S.A. el C.V., Nintendo Co. Limitado., Niantic Inc., Microsoft Corp., Entertainment Inc., Mattel Inc., Manufatura de Brinquedos Estrela S.A., Grupo de lego, Krafton Inc., Juguetes Mi Alegria, Hasbro Inc., Grow Jogos e Brinquedos S.A., Geobra Brandstifter Foundation & Co. Kg, Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Dican Brinquedos Ltda, Candide Industria E Comercio Ltda., Brinquedos Bandeirante S.A. and Amparin S.A. el C.V.
This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, centrándose en su rendimiento de 2020 a 2024. Los resultados muestran cambios en la cuota de mercado, Reconociendo a los líderes de larga data y nuevos retadores.
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Evaluar el panorama competitivo para determinar el momento ideal para capitalizar las oportunidades de mercado.
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TABLA DE CONTENIDO
Hallazgos clave
Segmentación de mercado
Descripción general del mercado
Latin America Toys and Games Market – Análisis de productos
Latin America Toys and Games Market – Análisis del canal de distribución
Latin America Toys and Games Market – Análisis del país
Análisis de acciones de la compañía
Wild Life Inc.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Tapps Technology DA Information Ltda
Toma dos software interactivo, Cª.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A. el C.V.
…
Datos y pronósticos macroeconómicos
Metodología de investigación
Descargo de responsabilidad
Figuras y mesas
Table Latin America Toys and Games Market 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market, Crecimiento neto, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market, Tasas de crecimiento, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Product, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Country, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Latin America Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Latin America Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Latin America Toys and Games Market, por marcas, 2024
Mesa América Latina – Población (Millones) y pronóstico
Mesa América Latina – Índice de precios al consumidor (IPC) y pronóstico
Mesa América Latina – Producto interno bruto y pronóstico
Table Latin America Toys and Games Market: Gastar como una proporción del PIB (%)
Table Latin America Toys and Games Market: Consumo per cápita (Población)
Wild Life Inc.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Tapps Technology DA Information Ltda
Toma dos software interactivo, Cª.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A. el C.V.
Nintendo Co., Limitado.
Niantic, Cª.
Microsoft Corp.
Entretenimiento, Cª.
Mate, Cª.
Manufatura de Brinquedos Estrela S.A.
Grupo de lego
Krafton, Cª.
Juguetes Mi Alegria
Hasbro, Cª.
Grow Jogos e Brinquedos S.A.
Geobra Brandstifter Foundation & Co. Kg
Garena Interactive Holding Ltd.
Juegos épicos, Cª.
Artes electrónicas, Cª.
Dican Brinquedos Ltda
Candide Industria E Comercio Ltda.
Brinquedos Bandeirante S.A.
Amparin S.A. el C.V.
Tipo de producto | Investigación de mercado |
---|---|
Región | América Latina |
Fecha publicada | 2025 |
→ Estimaciones del mercado, Pronósticos & Datos históricos
→ Datos y clasificaciones de rendimiento crítico
→ Tendencias emergentes, Cambios de mercado
→ Informe PDF y hoja de datos de Excel
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