
South Africa Video Games and Consoles Market 2025
Expected to witness rapid expansion, the South Africa video games and consoles market is likely to increase from USD 1,088.6 εκατομμύρια σε 2024 σε USD 2,206.9 εκατομμύρια κατά 2030, registering a CAGR of 12.5% Κατά τη διάρκεια της περιόδου πρόβλεψης. South Africa’s gaming market is being driven by the rapid growth of mobile gaming, supported by increasing smartphone adoption and improving internet infrastructure. A growing middle class with higher disposable incomes is also fueling demand for gaming consoles. Επιπλέον, the rising popularity of eSports is boosting engagement among younger audiences.
The report aims to deliver comprehensive data on the South Africa video games and consoles market, covering annual market size and growth rates over the past six years, along with projections through 2030. It provides an in-depth analysis of market categories and subcategories, με ιδιαίτερη έμφαση στις εξελισσόμενες τάσεις ανά προϊόν, ρεύμα και κανάλι διανομής εσόδων.
Κατάτμηση της αγοράς
The South Africa video games and consoles market is classified into the following segments:
Προϊόν: συσκευές (Κονσόλες χειρός παιχνιδιών, ακίνητες κονσόλες, Ακουστικά VR/AR), λογισμικό βιντεοπαιχνιδιών (Παιχνίδια κονσόλας, κινητά παιχνίδια, online παιχνίδια και συνδρομές, Παιχνίδια PC)
Ρεύμα εσόδων: πληρωμένη εφαρμογή, αγορές εντός εφαρμογής
Κανάλι διανομής: σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, ηλεκτρονικά καταστήματα, ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
The South Africa video games and consoles market is segmented by product, ρεύμα και κανάλι διανομής εσόδων. In terms of product, the market is segmented into devices (Κονσόλες χειρός παιχνιδιών, ακίνητες κονσόλες, Ακουστικά VR/AR), και λογισμικό βιντεοπαιχνιδιών (Παιχνίδια κονσόλας, κινητά παιχνίδια, online παιχνίδια και συνδρομές, Παιχνίδια PC). Τα τμήματα ροής εσόδων χωρίζονται σε πληρωμένη εφαρμογή, και αγορές εντός εφαρμογής. Distribution channel segments comprise supermarkets and hypermarkets, ηλεκτρονικά καταστήματα, ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι.
Ανταγωνιστικό τοπίο
Top players featured in the South Africa video games and consoles market study include Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ε.Π.Α., Rovio Entertainment Oyj, Εταιρεία Sony, Take-Two Interactive Software Inc., Η Tencent Holdings Ltd. and Wargaming Group Limited.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the video games and consoles market, Αξιολογώντας τις τάσεις απόδοσης τους από 2020 να 2024. Τα βασικά ευρήματα απεικονίζουν μετατοπίσεις στο μερίδιο αγοράς, Προσδιορισμός τόσο των κυρίαρχων επιχειρήσεων όσο και των αυξανόμενων ανταγωνιστών.
Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?
Obtain precise statistical data and forecasts for the South Africa video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the South Africa video games and consoles market: προϊόν, ρεύμα και κανάλι διανομής εσόδων.
Ανάπτυξη στρατηγικών ειδικών για την περιοχή και καθορίστε στρατηγικές προτεραιότητες βασισμένες στην τοπική ανάλυση δεδομένων.
Gain deep insights into the dynamics of the South Africa video games and consoles market.
Προσδιορίστε τις επενδυτικές ευκαιρίες υψηλού δυναμικού, στοχεύοντας τους τομείς ανάπτυξης και τις αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the South Africa video games and consoles market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρονοδιάγραμμα για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Μια απεριόριστη άδεια χρήστη στον ίδιο οργανισμό, χωρίς πρόσθετες χρεώσεις για επιπλέον χρήστες.
Πίνακας περιεχομένων
Πίνακας περιεχομένων
Βασικά ευρήματα
Κατάτμηση της αγοράς
Επισκόπηση της αγοράς
South Africa Video Games and Consoles Market – Ανάλυση προϊόντων
South Africa Video Games and Consoles Market – Ανάλυση ροής εσόδων
South Africa Video Games and Consoles Market – Ανάλυση καναλιού διανομής
Ανάλυση μετοχών της εταιρείας
Ηλεκτρονικές τέχνες, Inc.
Επικά παιχνίδια, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ε.Π.Ε..
Rovio Entertainment Oyj
Εταιρεία Sony
Διαδραστικό λογισμικό Take-Two, Inc.
Η Tencent Holdings Ltd.
…
Μακροοικονομικά δεδομένα και πρόβλεψη
Μεθοδολογία έρευνας
Αρνηση
Στοιχεία και πίνακες
Table South Africa Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, Καθαρή ανάπτυξη, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, Ποσοστά ανάπτυξης, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Product, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart South Africa Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table South Africa Video Games and Consoles Market Share (%), από εταιρείες, 2020-2024
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, από εταιρείες, 2024
Table South Africa Video Games and Consoles Market Share (%), με μάρκες, 2020-2024
Chart South Africa Video Games and Consoles Market, με μάρκες, 2024
Table South Africa – Πληθυσμός (Εκατομμύρια) και πρόβλεψη
Table South Africa – Δείκτης τιμών καταναλωτή (ΔΤΚ) και πρόβλεψη
Table South Africa – Ακαθάριστο εγχώριο προϊόν και πρόβλεψη
Table South Africa Video Games and Consoles Market: Περάστε ως ποσοστό του ΑΕΠ (%)
Table South Africa Video Games and Consoles Market: Κατανάλωση κατά κεφαλήν (Πληθυσμός)
Αναφερόμενες εταιρείες
Ηλεκτρονικές τέχνες, Inc.
Επικά παιχνίδια, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ε.Π.Ε..
Rovio Entertainment Oyj
Εταιρεία Sony
Διαδραστικό λογισμικό Take-Two, Inc.
Η Tencent Holdings Ltd.
Wargaming Group Limited
$425.00
What's Inside?
→ Εκτιμήσεις αγοράς, Προβλέψεις & Ιστορικά δεδομένα
→ Κρίσιμα δεδομένα και κατάταξη απόδοσης
→ Αναδυόμενες τάσεις, Αλλαγές στην αγορά
→ Αναφορά PDF και φύλλο δεδομένων Excel
Συχνές ερωτήσεις
Πόσος χρόνος λαμβάνει η παράδοση?
Τα αντικείμενα που αγοράζονται για την ηλεκτρονική παράδοση παραδίδονται συνήθως στο IN 8 ώρες λειτουργίας.
Υπάρχει έκπτωση για πολλαπλές αγορές?
Οι εκπτώσεις είναι διαθέσιμες κατά την αγορά 2+ εκθέσεις. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε μαζί σας και μπορούμε να τα εξηγήσουμε απευθείας μαζί σας.
Προσφέρετε έκπτωση για μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς?
Προσφέρουμε στα μέλη των φοιτητών/διδασκόντων μια ειδική εκπαίδευση έκπτωση μέχρι 30%. Επικοινωνήστε με τη φόρμα επικοινωνίας μας για να ξεκινήσετε.
Ποιες μορφές πληρωμής αποδέχεστε?
Η StrategyHelix προσφέρει μια ασφαλή διαδικασία πληρωμής με πιστωτική κάρτα. Για ηλεκτρονικές παραγγελίες δεχόμαστε οποιαδήποτε σημαντική πιστωτική κάρτα και PayPal. Η StrategyHelix δεν έχει πρόσβαση στα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας, Και η ασφάλεια του ιστότοπού μας επαληθεύεται από το cybersource.