
Middle East and Africa Toys and Games Market 2025
Driven by strong market fundamentals, the Middle East and Africa toys and games market is expected to achieve rapid growth, adding USD 8.7 billion in value and delivering a CAGR of approximately 11.1% through the forecast period. The toys and games market in the Middle East and Africa is driven by a growing young population and increasing urbanization, which boosts demand for both traditional toys and video games. Rising disposable incomes, particularly in Gulf countries, are driving the adoption of high-end and licensed toys. Furthermore, the expansion of internet access and smartphone usage is fueling growth in the video games segment, with mobile gaming gaining significant traction.
The report offers a comprehensive analysis of the Middle East and Africa toys and games market, delivering detailed insights into market size, historical growth trends over the past six years, and forward-looking projections through 2030. It provides a granular breakdown of the market by product, distribution channel and country, highlighting key drivers, challenges, and opportunities shaping the industry.
Κατάτμηση της αγοράς
The following outlines the segmentation of the Middle East and Africa toys and games market:
Προϊόν: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Κανάλι διανομής: σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, ηλεκτρονικά καταστήματα, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
Country: Egypt, Nigeria, Saudi Arabia, South Africa, United Arab Emirates, άλλοι
The Middle East and Africa toys and games market is categorized by product, distribution channel and country. Ανά προϊόν, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel segmentation includes supermarkets and hypermarkets, ηλεκτρονικά καταστήματα, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι. Geographically, the market encompasses Egypt, Nigeria, Saudi Arabia, South Africa, United Arab Emirates, και άλλοι.
Ανταγωνιστικό τοπίο
In examining the competitive landscape, key players in the toys and games market include Yalla Group Limited, Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, VTech Holdings Limited, Εταιρεία βαλβίδων, Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, The Samsung Group, Η Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Εταιρεία Sony, Simba Dickie Group, Rovio Entertainment Oyj, Roblox Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ε.Π.Α., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Epic Games Inc., Η Electronic Arts Inc., CD Projekt S.A., Bandai Namco Holdings Inc. and 4M Industrial Development Limited.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, analyzing their performance from 2020 να 2024. The results indicate changes in market share, emphasizing both established leaders and new entrants.
Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Middle East and Africa toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Middle East and Africa toys and games market: προϊόν, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the Middle East and Africa toys and games market.
Προσδιορίστε τις επενδυτικές ευκαιρίες υψηλού δυναμικού, στοχεύοντας τους τομείς ανάπτυξης και τις αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the Middle East and Africa toys and games market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρονοδιάγραμμα για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Μια απεριόριστη άδεια χρήστη στον ίδιο οργανισμό, χωρίς πρόσθετες χρεώσεις για επιπλέον χρήστες.
Πίνακας περιεχομένων
Πίνακας περιεχομένων
Βασικά ευρήματα
Κατάτμηση της αγοράς
Επισκόπηση της αγοράς
Middle East and Africa Toys and Games Market – Ανάλυση προϊόντων
Middle East and Africa Toys and Games Market – Ανάλυση καναλιού διανομής
Middle East and Africa Toys and Games Market – Country Analysis
Ανάλυση μετοχών της εταιρείας
Yalla Group Limited
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Εταιρεία βαλβίδων
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
The Samsung Group
Η Tencent Holdings Ltd.
…
Μακροοικονομικά δεδομένα και πρόβλεψη
Μεθοδολογία έρευνας
Αρνηση
Στοιχεία και πίνακες
Table Middle East and Africa Toys and Games Market 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, Καθαρή ανάπτυξη, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, Ποσοστά ανάπτυξης, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market Share (%), από εταιρείες, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, από εταιρείες, 2024
Table Middle East and Africa Toys and Games Market Share (%), με μάρκες, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, με μάρκες, 2024
Table Middle East and Africa – Πληθυσμός (Εκατομμύρια) και πρόβλεψη
Table Middle East and Africa – Δείκτης τιμών καταναλωτή (ΔΤΚ) και πρόβλεψη
Table Middle East and Africa – Ακαθάριστο εγχώριο προϊόν και πρόβλεψη
Table Middle East and Africa Toys and Games Market: Περάστε ως ποσοστό του ΑΕΠ (%)
Table Middle East and Africa Toys and Games Market: Κατανάλωση κατά κεφαλήν (Πληθυσμός)
Αναφερόμενες εταιρείες
Yalla Group Limited
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Εταιρεία βαλβίδων
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
The Samsung Group
Η Tencent Holdings Ltd.
Διαδραστικό λογισμικό Take-Two, Inc.
Spin Master Ltd.
Εταιρεία Sony
Simba Dickie Group
Rovio Entertainment Oyj
Roblox Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ε.Π.Ε..
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Mattel, Inc.
LEGO Group
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
Epic Games, Inc.
Ηλεκτρονικές τέχνες, Inc.
CD Projekt S.A.
Bandai Namco Holdings, Inc.
4M Industrial Development Limited
$1,675.00
What's Inside?
→ Εκτιμήσεις αγοράς, Προβλέψεις & Ιστορικά δεδομένα
→ Κρίσιμα δεδομένα και κατάταξη απόδοσης
→ Αναδυόμενες τάσεις, Αλλαγές στην αγορά
→ Αναφορά PDF και φύλλο δεδομένων Excel
Συχνές ερωτήσεις
Πόσος χρόνος λαμβάνει η παράδοση?
Τα αντικείμενα που αγοράζονται για την ηλεκτρονική παράδοση παραδίδονται συνήθως στο IN 8 ώρες λειτουργίας.
Υπάρχει έκπτωση για πολλαπλές αγορές?
Οι εκπτώσεις είναι διαθέσιμες κατά την αγορά 2+ εκθέσεις. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε μαζί σας και μπορούμε να τα εξηγήσουμε απευθείας μαζί σας.
Προσφέρετε έκπτωση για μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς?
Προσφέρουμε στα μέλη των φοιτητών/διδασκόντων μια ειδική εκπαίδευση έκπτωση μέχρι 50%. Επικοινωνήστε με τη φόρμα επικοινωνίας μας για να ξεκινήσετε.
Ποιες μορφές πληρωμής αποδέχεστε?
Η StrategyHelix προσφέρει μια ασφαλή διαδικασία πληρωμής με πιστωτική κάρτα. Για ηλεκτρονικές παραγγελίες δεχόμαστε οποιαδήποτε σημαντική πιστωτική κάρτα και PayPal. Η StrategyHelix δεν έχει πρόσβαση στα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας, Και η ασφάλεια του ιστότοπού μας επαληθεύεται από το cybersource.