
Latin America Toys and Games Market 2025
Bolstered by favorable market conditions, the Latin America toys and games sector is anticipated to see a significant rise of USD 21.7 δισεκατομμύριο, marking a CAGR of nearly 11.5% during the forecast window. In Latin America, economic recovery and rising middle-class incomes are driving growth in the toys and games market. The popularity of traditional toys remains strong, especially licensed products linked to major entertainment franchises. Video games and consoles are seeing increasing demand, particularly in Brazil and Mexico, driven by the expansion of digital platforms and rising internet penetration, which supports online gaming and mobile app-based games.
Delivering a data-driven perspective on the Latin America toys and games market, Η έκθεση περιγράφει τις ιστορικές επιδόσεις τα τελευταία έξι χρόνια και προβάλλει τις μελλοντικές τάσεις μέσω 2030. Βυθίζεται στην κατάτμηση της αγοράς, Ανάλυση εξελίξεων σε όλο το προϊόν, distribution channel and country.
Κατάτμηση της αγοράς
The segmentation of the Latin America toys and games market is outlined below:
Προϊόν: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Κανάλι διανομής: καταστήματα ευκολίας, σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, παντοπωλείο, ηλεκτρονικά καταστήματα, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
Country: Argentina, Brazil, Chile, Colombia, Mexico, άλλοι
The toys and games market in Latin America is segmented across product, distribution channel and country. In terms of product, the market is segmented into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel categories include convenience stores, σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, παντοπωλείο, ηλεκτρονικά καταστήματα, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι. Geographically, the market is segmented into Argentina, Brazil, Chile, Colombia, Mexico, και άλλοι.
Ανταγωνιστικό τοπίο
Key players in the toys and games market consist of Wild Life Inc., Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Η Tencent Holdings Ltd., Tapps Tecnologia da Informacao Ltda, Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Εταιρεία Sony, Productos Infantiles Selectos S.A. de C.V., Nintendo Co. Ε.Π.Α., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., Manufatura de Brinquedos Estrela S.A., LEGO Group, Krafton Inc., Juguetes Mi Alegria, Hasbro Inc., Grow Jogos e Brinquedos S.A., geobra Brandstatter Stiftung & Συνεργάτης. Κιλά, Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., Η Electronic Arts Inc., Dican Brinquedos Ltda, Candide Industria E Comercio Ltda., Brinquedos Bandeirante S.A. and Amparin S.A. de C.V.
This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, εστιάζοντας στην απόδοσή τους από 2020 να 2024. Τα ευρήματα παρουσιάζουν αλλαγές στο μερίδιο αγοράς, Αναγνωρίζοντας τόσο τους μακροχρόνιους ηγέτες όσο και τους νέους αμφισβητίες.
Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Latin America toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Latin America toys and games market: προϊόν, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the Latin America toys and games market.
Προσδιορίστε τις επενδυτικές ευκαιρίες υψηλού δυναμικού, στοχεύοντας τους τομείς ανάπτυξης και τις αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the Latin America toys and games market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρονοδιάγραμμα για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Μια απεριόριστη άδεια χρήστη στον ίδιο οργανισμό, χωρίς πρόσθετες χρεώσεις για επιπλέον χρήστες.
Πίνακας περιεχομένων
Πίνακας περιεχομένων
Βασικά ευρήματα
Κατάτμηση της αγοράς
Επισκόπηση της αγοράς
Latin America Toys and Games Market – Ανάλυση προϊόντων
Latin America Toys and Games Market – Ανάλυση καναλιού διανομής
Latin America Toys and Games Market – Country Analysis
Ανάλυση μετοχών της εταιρείας
Wild Life Inc.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Η Tencent Holdings Ltd.
Tapps Tecnologia da Informacao Ltda
Διαδραστικό λογισμικό Take-Two, Inc.
Spin Master Ltd.
Εταιρεία Sony
Productos Infantiles Selectos, S.A. de C.V.
…
Μακροοικονομικά δεδομένα και πρόβλεψη
Μεθοδολογία έρευνας
Αρνηση
Στοιχεία και πίνακες
Table Latin America Toys and Games Market 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market, Καθαρή ανάπτυξη, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market, Ποσοστά ανάπτυξης, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Product, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Country, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Latin America Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Latin America Toys and Games Market Share (%), από εταιρείες, 2020-2024
Chart Latin America Toys and Games Market, από εταιρείες, 2024
Table Latin America Toys and Games Market Share (%), με μάρκες, 2020-2024
Chart Latin America Toys and Games Market, με μάρκες, 2024
Table Latin America – Πληθυσμός (Εκατομμύρια) και πρόβλεψη
Table Latin America – Δείκτης τιμών καταναλωτή (ΔΤΚ) και πρόβλεψη
Table Latin America – Ακαθάριστο εγχώριο προϊόν και πρόβλεψη
Table Latin America Toys and Games Market: Περάστε ως ποσοστό του ΑΕΠ (%)
Table Latin America Toys and Games Market: Κατανάλωση κατά κεφαλήν (Πληθυσμός)
Αναφερόμενες εταιρείες
Wild Life Inc.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Η Tencent Holdings Ltd.
Tapps Tecnologia da Informacao Ltda
Διαδραστικό λογισμικό Take-Two, Inc.
Spin Master Ltd.
Εταιρεία Sony
Productos Infantiles Selectos, S.A. de C.V.
Nintendo Co., Ε.Π.Ε..
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Mattel, Inc.
Manufatura de Brinquedos Estrela S.A.
LEGO Group
Κραφτόν, Inc.
Juguetes Mi Alegria
Hasbro, Inc.
Grow Jogos e Brinquedos S.A.
geobra Brandstatter Stiftung & Συνεργάτης. Κιλά
Garena Interactive Holding Ltd.
Επικά παιχνίδια, Inc.
Ηλεκτρονικές τέχνες, Inc.
Dican Brinquedos Ltda
Candide Industria E Comercio Ltda.
Brinquedos Bandeirante S.A.
Amparin S.A. de C.V.
$1,675.00
What's Inside?
→ Εκτιμήσεις αγοράς, Προβλέψεις & Ιστορικά δεδομένα
→ Κρίσιμα δεδομένα και κατάταξη απόδοσης
→ Αναδυόμενες τάσεις, Αλλαγές στην αγορά
→ Αναφορά PDF και φύλλο δεδομένων Excel
Συχνές ερωτήσεις
Πόσος χρόνος λαμβάνει η παράδοση?
Τα αντικείμενα που αγοράζονται για την ηλεκτρονική παράδοση παραδίδονται συνήθως στο IN 8 ώρες λειτουργίας.
Υπάρχει έκπτωση για πολλαπλές αγορές?
Οι εκπτώσεις είναι διαθέσιμες κατά την αγορά 2+ εκθέσεις. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε μαζί σας και μπορούμε να τα εξηγήσουμε απευθείας μαζί σας.
Προσφέρετε έκπτωση για μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς?
Προσφέρουμε στα μέλη των φοιτητών/διδασκόντων μια ειδική εκπαίδευση έκπτωση μέχρι 30%. Επικοινωνήστε με τη φόρμα επικοινωνίας μας για να ξεκινήσετε.
Ποιες μορφές πληρωμής αποδέχεστε?
Η StrategyHelix προσφέρει μια ασφαλή διαδικασία πληρωμής με πιστωτική κάρτα. Για ηλεκτρονικές παραγγελίες δεχόμαστε οποιαδήποτε σημαντική πιστωτική κάρτα και PayPal. Η StrategyHelix δεν έχει πρόσβαση στα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας, Και η ασφάλεια του ιστότοπού μας επαληθεύεται από το cybersource.