Το καλάθι σας είναι άδειο!
The outlook for the China video games and consoles market indicates a modest growth of USD 15.3 δισεκατομμύριο, με αναμενόμενο σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης (CAGR) περίπου 3.9% τα επόμενα πέντε χρόνια. China’s position as the largest gaming market globally is driven by high mobile gaming consumption and the continued dominance of domestic gaming companies. Government policies supporting digital innovation, alongside a massive online population, also push the market forward. Ωστόσο, regulatory constraints on content and gaming time may influence future trends.
This report presents a detailed overview of the China video games and consoles industry, συμπεριλαμβανομένων βασικών δεδομένων για το ιστορικό μέγεθος της αγοράς, ρυθμούς ανάπτυξης, και μελλοντικές τάσεις. Προσφέρει μια εις βάθος ανάλυση των διαφορετικών τμημάτων της αγοράς, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή σε παράγοντες όπως το προϊόν, revenue stream and distribution channel. This detailed analysis supports the identification of growth opportunities within the video games and consoles industry.
The China video games and consoles market is structured as follows:
Προϊόν: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Κανάλι διανομής: καταστήματα ηλεκτρονικών ειδών, το ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
The video games and consoles market in the China is segmented by product, revenue stream and distribution channel. Ανά προϊόν, the market is categorized into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments consist of electronics stores, το ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι.
The market features leading players such as G-bits Network Technology Xiamen Co. Ε.Π.Ε., miHoYo Co. Ε.Π.Ε., NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. Ε.Π.Ε., Nintendo Co. Ε.Π.Ε., Perfect World Co. Ε.Π.Ε., SmileGate Inc., Sony Corporation, Tencent Holdings Ltd. and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ε.Π.Ε.
The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, παρακολούθηση της απόδοσής τους από 2019 να 2023. Οι πληροφορίες αποκαλύπτουν διακυμάνσεις στο μερίδιο αγοράς, αναδεικνύοντας τόσο τους βετεράνους ηγέτες όσο και τους αναδυόμενους παίκτες.
Obtain precise statistical data and forecasts for the China video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the China video games and consoles market: προϊόν, revenue stream and distribution channel.
Αναπτύξτε στρατηγικές για συγκεκριμένες περιοχές και ορίστε στρατηγικές προτεραιότητες με βάση την τοπική ανάλυση δεδομένων.
Gain deep insights into the dynamics of the China video games and consoles market.
Προσδιορίστε επενδυτικές ευκαιρίες υψηλών δυνατοτήτων στοχεύοντας τομείς ανάπτυξης και αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the China video games and consoles market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρόνο για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Μια μοναδική απεριόριστη άδεια χρήστη στον ίδιο οργανισμό, χωρίς πρόσθετες χρεώσεις για επιπλέον χρήστες.
ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ
Βασικά ευρήματα
Πεδίο αναφοράς
Μεθοδολογία Έρευνας
Επισκόπηση αγοράς
China Video Games and Consoles Market – Ανάλυση Προϊόντος
China Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
China Video Games and Consoles Market – Ανάλυση καναλιών διανομής
Βασικοί παίκτες και μερίδιο αγοράς
– G-bits Network Technology Xiamen Co., Ε.Π.Ε.
– miHoYo Co., Ε.Π.Ε.
– NetEase, Inc. (Yanxuan)
– Nexon Co., Ε.Π.Ε.
– Nintendo Co., Ε.Π.Ε.
– Perfect World Co., Ε.Π.Ε.
– SmileGate, Inc.
– Sony Corporation
– Tencent Holdings Ltd.
…
Μακροοικονομικά στοιχεία και προβλέψεις
Αρνηση
Φιγούρες ΚΑΙ ΠΙΝΑΚΕΣ
Table China Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market, Καθαρή Ανάπτυξη, 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market, Ρυθμοί ανάπτυξης, 2019-2029
Table China Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Ιστορικό και Πρόβλεψη, 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table China Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Ιστορικό και Πρόβλεψη, 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table China Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Ιστορικό και Πρόβλεψη, 2019-2029
Chart China Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table China Video Games and Consoles Market Share (%), από Εταιρείες, 2019-2023
Chart China Video Games and Consoles Market, από Εταιρείες, 2023
Table China Video Games and Consoles Market Share (%), από Brands, 2019-2023
Chart China Video Games and Consoles Market, από Brands, 2023
Table China – Πληθυσμός (Εκατομμύρια) και Πρόβλεψη
Table China – Δείκτης Τιμών Καταναλωτή (ΔΤΚ) και Πρόβλεψη
Table China – Ακαθάριστο Εγχώριο Προϊόν και προβλέψεις
Table China Video Games and Consoles Market: Δαπάνες ως αναλογία του ΑΕΠ (%)
Table China Video Games and Consoles Market: Κατά κεφαλήν κατανάλωση (Πληθυσμός)
G-bits Network Technology Xiamen Co., Ε.Π.Ε.
miHoYo Co., Ε.Π.Ε.
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Nexon Co., Ε.Π.Ε.
Nintendo Co., Ε.Π.Ε.
Perfect World Co., Ε.Π.Ε.
SmileGate, Inc.
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ε.Π.Ε.
Τύπος προϊόντος | Στατιστικά Βιομηχανίας |
---|---|
Περιοχή | Ασία-Ειρηνικός |
Ημερομηνία δημοσίευσης | 2024 |
Το StrategyHelix προσφέρει μια ασφαλή διαδικασία πληρωμής με πιστωτική κάρτα. Για online παραγγελίες δεχόμαστε οποιαδήποτε σημαντική πιστωτική κάρτα και Paypal.
Το StrategyHelix δεν έχει πρόσβαση στα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας, και η ασφάλεια του ιστότοπού μας επαληθεύεται από την Cybersource. Να είστε βέβαιοι ότι το απόρρητό σας και η προστασία των προσωπικών σας δεδομένων είναι κρίσιμα για το StrategyHelix.
Τα είδη που αγοράζονται για ηλεκτρονική παράδοση συνήθως παραδίδονται με in 8 ώρες λειτουργίας.
Η StrategyHelix είναι στην ευχάριστη θέση να προσφέρει έκπτωση σε μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς. Επικοινωνήστε μέσω της φόρμας επικοινωνίας μας για να ξεκινήσετε.
Διατίθενται εκπτώσεις κατά την αγορά 2+ εκθέσεις. Για περισσότερες πληροφορίες, ελάτε σε επαφή και μπορούμε να σας τα εξηγήσουμε άμεσα.
Όλες οι αναφορές είναι διαθέσιμες σε μορφή PDF και Excel.
Λόγω της φύσης των ψηφιακών προϊόντων μας, δεν εκδίδουμε επιστροφές χρημάτων μετά την ολοκλήρωση της παραγγελίας. Ως πελάτης, είστε υπεύθυνοι για την κατανόηση αυτού κατά την αγορά οποιουδήποτε είδους από τον ιστότοπό μας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με μια αναφορά προτού υποβάλετε την παραγγελία σας.