Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2024

$1,275.00

Περιγραφή


The market for video games and consoles is set for moderate growth, με τις προβλέψεις να δείχνουν αύξηση του USD 45.6 billion and a compound annual growth rate (CAGR) πλησιάζει 5.5% κατά την περίοδο πρόβλεψης. The region is witnessing exponential growth due to the rising popularity of eSports, particularly in China, Νότια Κορέα, and Japan. Mobile gaming continues to dominate, especially with high smartphone penetration and extensive 5G rollouts. Επιπλέον, cultural integration of gaming as a social activity, alongside technological advancements in gaming hardware, fuels market expansion.

The report provides a comprehensive analysis of the Asia Pacific video games and consoles industry, παρουσιάζοντας λεπτομερή δεδομένα αγοράς, συμπεριλαμβανομένου του ιστορικού μεγέθους της αγοράς, ρυθμούς ανάπτυξης, και μελλοντικές προβλέψεις. Προσφέρει μια εις βάθος εξέταση διαφόρων κατηγοριών και υποκατηγοριών αγοράς, με ιδιαίτερη έμφαση σε βασικούς παράγοντες όπως το προϊόν, revenue stream, κανάλι διανομής και χώρα. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.


Τμηματοποίηση αγοράς


The segmentation of the Asia Pacific video games and consoles market is outlined below:
Προϊόν: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Κανάλι διανομής: σούπερ μάρκετ και υπεραγορές, καταστήματα ηλεκτρονικών ειδών, το ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
Χώρα: Αυστραλία, Κίνα, Ινδία, Ινδονησία, Ιαπωνία, Φιλιππίνες, Νότια Κορέα, Σιάμ, Βιετνάμ, άλλοι

The Asia Pacific video games and consoles market is segmented by product, revenue stream, κανάλι διανομής και χώρα. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. Τα τμήματα των καναλιών διανομής καλύπτουν σούπερ μάρκετ και υπεραγορές, καταστήματα ηλεκτρονικών ειδών, το ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι. Γεωγραφικά, the market is segmented into Australia, Κίνα, Ινδία, Ινδονησία, Ιαπωνία, Φιλιππίνες, Νότια Κορέα, Σιάμ, Βιετνάμ, και άλλοι.


Ανταγωνιστικό Τοπίο


The competitive landscape of the video games and consoles market has been analyzed, with a focus on key players such as Bandai Namco Holdings Inc., CyberAgent Inc., Electronic Arts Inc., Garena Interactive Holding Ltd., G-bits Network Technology Xiamen Co. Ε.Π.Ε., Konami Group Corporation, Η Microsoft Corp., miHoYo Co. Ε.Π.Ε., Mixi Inc., NCSoft Corporation, NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. Ε.Π.Ε., NHN Corp., Nintendo Co. Ε.Π.Ε., SmileGate Inc., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ε.Π.Ε., Tencent Holdings Ltd. and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ε.Π.Ε.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, εστιάζοντας στην απόδοσή τους από 2019 να 2023. Τα ευρήματα δείχνουν αλλαγές στο μερίδιο αγοράς, αναγνωρίζοντας τόσο μακροχρόνιους ηγέτες όσο και νέους αμφισβητίες.


Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Asia Pacific video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Asia Pacific video games and consoles market: προϊόν, revenue stream, κανάλι διανομής και χώρα.
Gain deep insights into the dynamics of the Asia Pacific video games and consoles market.
Προσδιορίστε επενδυτικές ευκαιρίες υψηλών δυνατοτήτων στοχεύοντας τομείς ανάπτυξης και αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the Asia Pacific video games and consoles market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρόνο για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Μια μοναδική απεριόριστη άδεια χρήστη στον ίδιο οργανισμό, χωρίς πρόσθετες χρεώσεις για επιπλέον χρήστες.


Πίνακας περιεχομένων


ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ
Βασικά ευρήματα
Πεδίο αναφοράς
Μεθοδολογία Έρευνας
Επισκόπηση αγοράς
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Ανάλυση Προϊόντος
Asia Pacific Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Ανάλυση καναλιών διανομής
Asia Pacific Video Games and Consoles Market – Ανάλυση Χώρας
Βασικοί παίκτες και μερίδιο αγοράς
Bandai Namco Holdings, Inc.
CyberAgent, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., Ε.Π.Ε.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ε.Π.Ε.
Mixi, Inc.

Μακροοικονομικά στοιχεία και προβλέψεις
Αρνηση

Φιγούρες ΚΑΙ ΠΙΝΑΚΕΣ
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Καθαρή Ανάπτυξη, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, Ρυθμοί ανάπτυξης, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Ιστορικό και Πρόβλεψη, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Ιστορικό και Πρόβλεψη, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Ιστορικό και Πρόβλεψη, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, CAGR Ιστορικό και Πρόβλεψη, 2019-2029
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market by Country, 2019-2029
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), από Εταιρείες, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, από Εταιρείες, 2023
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market Share (%), από Brands, 2019-2023
Chart Asia Pacific Video Games and Consoles Market, από Brands, 2023
Τραπέζι Ασία-Ειρηνικός – Πληθυσμός (Εκατομμύρια) και Πρόβλεψη
Τραπέζι Ασία-Ειρηνικός – Δείκτης Τιμών Καταναλωτή (ΔΤΚ) και Πρόβλεψη
Τραπέζι Ασία-Ειρηνικός – Ακαθάριστο Εγχώριο Προϊόν και προβλέψεις
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Δαπάνες ως αναλογία του ΑΕΠ (%)
Table Asia Pacific Video Games and Consoles Market: Κατά κεφαλήν κατανάλωση (Πληθυσμός)


Εταιρείες που αναφέρονται


Bandai Namco Holdings, Inc.
CyberAgent, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
G-bits Network Technology Xiamen Co., Ε.Π.Ε.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ε.Π.Ε.
Mixi, Inc.
NCSoft Corporation
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Nexon Co., Ε.Π.Ε.
NHN Corp.
Nintendo Co., Ε.Π.Ε.
SmileGate, Inc.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ε.Π.Ε.
Tencent Holdings Ltd.
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ε.Π.Ε.


Πρόσθετες πληροφορίες

Τύπος προϊόντος

Στατιστικά Βιομηχανίας

Περιοχή

Ασία-Ειρηνικός

Ημερομηνία δημοσίευσης

2024

Κατεβάστε ένα ΔΩΡΕΑΝ δείγμα

Συχνές Ερωτήσεις
Ποιους τρόπους πληρωμής δέχεστε?

Το StrategyHelix προσφέρει μια ασφαλή διαδικασία πληρωμής με πιστωτική κάρτα. Για online παραγγελίες δεχόμαστε οποιαδήποτε σημαντική πιστωτική κάρτα και Paypal.

Το StrategyHelix δεν έχει πρόσβαση στα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας, και η ασφάλεια του ιστότοπού μας επαληθεύεται από την Cybersource. Να είστε βέβαιοι ότι το απόρρητό σας και η προστασία των προσωπικών σας δεδομένων είναι κρίσιμα για το StrategyHelix.

Πόσος χρόνος διαρκεί η παράδοση?

Τα είδη που αγοράζονται για ηλεκτρονική παράδοση συνήθως παραδίδονται με in 8 ώρες λειτουργίας.

Προσφέρει το StrategyHelix έκπτωση για μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς;?

Η StrategyHelix είναι στην ευχάριστη θέση να προσφέρει έκπτωση σε μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς. Επικοινωνήστε μέσω της φόρμας επικοινωνίας μας για να ξεκινήσετε.

Υπάρχει έκπτωση για πολλές αγορές?

Διατίθενται εκπτώσεις κατά την αγορά 2+ εκθέσεις. Για περισσότερες πληροφορίες, ελάτε σε επαφή και μπορούμε να σας τα εξηγήσουμε άμεσα.

Ποια είναι η μορφή αναφοράς?

Όλες οι αναφορές είναι διαθέσιμες σε μορφή PDF και Excel.

Ποια είναι η πολιτική επιστροφής χρημάτων σας?

Λόγω της φύσης των ψηφιακών προϊόντων μας, δεν εκδίδουμε επιστροφές χρημάτων μετά την ολοκλήρωση της παραγγελίας. Ως πελάτης, είστε υπεύθυνοι για την κατανόηση αυτού κατά την αγορά οποιουδήποτε είδους από τον ιστότοπό μας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με μια αναφορά προτού υποβάλετε την παραγγελία σας.

Ζητήστε δωρεάν δείγμα αναφοράς

Το δωρεάν δείγμα αναφοράς περιλαμβάνει παραδείγματα όλων των πινάκων, διαγράμματα, γραφήματα, και τα θέματα που περιλαμβάνονται σε αυτή τη μελέτη. Συμπληρώστε τη φόρμα μας και θα επικοινωνήσουμε μαζί σας.