Sweden Toys and Games Market 2025

Berichtscode: HC21982S Industrie: Tags: ,

The Sweden toys and games market is likely to exhibit mild growth, with a projected increase from USD 2,343.2 Millionen in 2024 zu USD 2,830.7 Millionen von 2030, corresponding to a CAGR of 3.2% during the 2025 Zu 2030 Zeitrahmen. Sweden’s toys and games market is shaped by high demand for eco-friendly and educational toys, with licensed products gaining popularity. The video games sector is thriving, driven by strong internet penetration and a growing interest in both mobile and console gaming, particularly among younger consumers.

The report offers a comprehensive analysis of the Sweden toys and games market, detaillierte Einblicke in die Marktgröße liefern, Historische Wachstumstrends in den letzten sechs Jahren, und vorausschauende Projektionen durch 2030. It provides a granular breakdown of the market by product and distribution channel, Hervorhebung wichtiger Treiber, Herausforderungen, und Chancen, die die Branche formen.


Marktsegmentierung


The following outlines the segmentation of the Sweden toys and games market:
Produkt: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Verteilungskanal: Supermärkte und Hypermärkte, electronics stores, toy stores, E-Commerce, andere

The Sweden toys and games market is segmented by product and distribution channel. Nach Produkt, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel segments are divided into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, toy stores, E-Commerce, und andere.


Wettbewerbslandschaft


The toys and games market remains highly competitive, with major players including Wargaming Group Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., Micki Leksaker AB, MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Egmont Group.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, Analyse ihrer Leistung von 2020 Zu 2024. Die Ergebnisse zeigen Veränderungen des Marktanteils, Betonung sowohl etablierter Führer als auch Neueinsteiger.


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Inhaltsverzeichnis


INHALTSVERZEICHNIS
Schlüsselergebnisse
Marktsegmentierung
Marktübersicht
Sweden Toys and Games Market – Produktanalyse
Sweden Toys and Games Market – Verteilungskanalanalyse
Analyse der Unternehmensaktien
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc..
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.

Makroökonomische Daten und Prognose
Forschungsmethodik
Haftungsausschluss

Zahlen und Tabellen
Table Sweden Toys and Games Market 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Nettowachstum, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Wachstumsraten, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), von Unternehmen, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, von Unternehmen, 2024
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), von Marken, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, von Marken, 2024
Table Sweden – Bevölkerung (Millionen) und Vorhersage
Table Sweden – Verbraucherpreisindex (CPI) und Vorhersage
Table Sweden – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table Sweden Toys and Games Market: Als Anteil des BIP ausgeben (%)
Table Sweden Toys and Games Market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)


Unternehmen erwähnt


Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc..
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc..
Microsoft Corp.
Micki Leksaker AB
MGA Entertainment, Inc..
Meta Platforms, Inc..
Mattel, Inc..
LEGO Group
Krafton, Inc..
Hasbro, Inc..
Epic Games, Inc..
Electronic Arts, Inc..
Egmont Group


$350.00

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