United Kingdom Video Games and Consoles Market 2024

$275.00

Beschreibung


The United Kingdom video games and consoles market is poised for gradual expansion, voraussichtlich um USD wachsen 2.8 Milliarden mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von rund 4.2% im gesamten 2024 Zu 2029 Prognosezeitraum. The UK’s gaming market is thriving, driven by strong demand for console and mobile gaming. The rise of cloud gaming services and digital downloads is reshaping consumer spending habits. Zusätzlich, the UK’s leadership in eSports and competitive gaming is expanding the player base, while the country’s game development industry continues to innovate and contribute to the global market.

The report provides a comprehensive analysis of the United Kingdom video games and consoles industry, Präsentation detaillierter Marktdaten, einschließlich der historischen Marktgröße, Wachstumsraten, und Zukunftsprognosen. Es bietet eine eingehende Untersuchung verschiedener Marktkategorien und Unterkategorien, mit besonderem Fokus auf Schlüsselfaktoren wie das Produkt, Einnahmequelle und Vertriebskanal. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.


Marktsegmentierung


The segmentation of the United Kingdom video games and consoles market is outlined below:
Produkt: Geräte (Handheld-Spielekonsolen, stationäre Konsolen, VR/AR-Headsets), Videospielsoftware (Konsolenspiele, Handyspiele, Online-Spiele und Abonnements, PC-Spiele)
Einnahmequelle: kostenpflichtige App, In-App-Käufe
Vertriebskanal: Supermärkte und Verbrauchermärkte, Elektronikgeschäfte, E-Commerce, andere

The video games and consoles market in United Kingdom is segmented based on product, Einnahmequelle und Vertriebskanal. Die Kategorisierung des Marktes nach Produkt umfasst Geräte (Handheld-Spielekonsolen, stationäre Konsolen, VR/AR-Headsets), und Videospielsoftware (Konsolenspiele, Handyspiele, Online-Spiele und Abonnements, PC-Spiele). Revenue stream segmentation includes paid app, und In-App-Käufe. Zu den Vertriebskanalsegmenten zählen Supermärkte und Verbrauchermärkte, Elektronikgeschäfte, E-Commerce, und andere.


Wettbewerbslandschaft


The video games and consoles market is characterized by dominance from key players such as Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Machine Zone Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation and Warner Bros. Entertainment Inc.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, sich auf ihre Leistung konzentrieren 2019 Zu 2023. Die Ergebnisse zeigen Veränderungen im Marktanteil, Anerkennung sowohl langjähriger Führungskräfte als auch neuer Herausforderer.


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Inhaltsverzeichnis


INHALTSVERZEICHNIS
Wichtigste Erkenntnisse
Berichtsumfang
Forschungsmethodik
Marktübersicht
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Produktanalyse
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Analyse der Einnahmequellen
United Kingdom Video Games and Consoles Market – Vertriebskanalanalyse
Hauptakteure und Marktanteil
Bandai Namco Holdings, Inc.
– Elektronische Künste, Inc.
– Epische Spiele, Inc.
– Maschinenzone, Inc.
Meta Platforms, Inc.
– Microsoft Corp.
– Niantic, Inc.
– Nintendo Co., Ltd.
– Sega Sammy Holdings, Inc.

Makroökonomische Daten und Prognosen
Haftungsausschluss

ABBILDUNGEN UND TABELLEN
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Nettowachstum, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, Wachstumsraten, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), von Unternehmen, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, von Unternehmen, 2023
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), von Marken, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, von Marken, 2023
Tabelle Vereinigtes Königreich – Bevölkerung (Millionen) und Prognose
Tabelle Vereinigtes Königreich – Verbraucherpreisindex (VPI) und Prognose
Tabelle Vereinigtes Königreich – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: Ausgaben als Anteil des BIP (%)
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)


Erwähnte Unternehmen


Bandai Namco Holdings, Inc.
Elektronische Künste, Inc.
Epische Spiele, Inc.
Maschinenzone, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Sega Sammy Holdings, Inc.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Interaktive Take-Two-Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Warner Bros. Entertainment, Inc.


Weitere Informationen

Produkttyp

Branchenstatistik

Region

Europa

Veröffentlichungsdatum

2024

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