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Es wird mit einer raschen Expansion gerechnet, the Argentina video games and consoles market is likely to increase from USD 2,482.1 Millionen in 2023 in USD 16,628.1 Millionen von 2029, Registrierung einer CAGR von 37.3% im Prognosezeitraum. Argentina’s gaming market is fueled by the increasing adoption of mobile gaming, driven by affordable smartphones and expanding internet access. The popularity of free-to-play models, combined with growing interest in eSports, is engaging a broader audience. Außerdem, economic improvements are leading to higher consumer spending on gaming consoles and accessories.
The report provides a comprehensive analysis of the Argentina video games and consoles industry, Präsentation detaillierter Marktdaten, einschließlich der historischen Marktgröße, Wachstumsraten, und Zukunftsprognosen. Es bietet eine eingehende Untersuchung verschiedener Marktkategorien und Unterkategorien, mit besonderem Fokus auf Schlüsselfaktoren wie das Produkt, Einnahmequelle und Vertriebskanal. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the video games and consoles sector.
The segmentation of the Argentina video games and consoles market is outlined below:
Produkt: Geräte (Handheld-Spielekonsolen, stationäre Konsolen, VR/AR-Headsets), Videospielsoftware (Konsolenspiele, Handyspiele, Online-Spiele und Abonnements, PC-Spiele)
Einnahmequelle: kostenpflichtige App, In-App-Käufe
Vertriebskanal: Supermärkte und Verbrauchermärkte, Elektronikgeschäfte, E-Commerce, andere
The video games and consoles market in the Argentina is segmented by product, Einnahmequelle und Vertriebskanal. In Bezug auf das Produkt, the market is segmented into devices (Handheld-Spielekonsolen, stationäre Konsolen, VR/AR-Headsets), und Videospielsoftware (Konsolenspiele, Handyspiele, Online-Spiele und Abonnements, PC-Spiele). Revenue stream segments are divided into paid app, und In-App-Käufe. Zu den Vertriebskanalsegmenten zählen Supermärkte und Verbrauchermärkte, Elektronikgeschäfte, E-Commerce, und andere.
Leading companies in the video games and consoles market include Capcom Co. Ltd., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc. and Tencent Holdings Ltd.
This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, sich auf ihre Leistung konzentrieren 2019 Zu 2023. Die Ergebnisse zeigen Veränderungen im Marktanteil, Anerkennung sowohl langjähriger Führungskräfte als auch neuer Herausforderer.
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INHALTSVERZEICHNIS
Wichtigste Erkenntnisse
Berichtsumfang
Forschungsmethodik
Marktübersicht
Argentina Video Games and Consoles Market – Produktanalyse
Argentina Video Games and Consoles Market – Analyse der Einnahmequellen
Argentina Video Games and Consoles Market – Vertriebskanalanalyse
Hauptakteure und Marktanteil
– Capcom Co., Ltd.
– Elektronische Künste, Inc.
– Epische Spiele, Inc.
– Krafton, Inc.
– Microsoft Corp.
– Niantic, Inc.
– Sony Corporation
– Interaktive Take-Two-Software, Inc.
– Tencent Holdings Ltd.
Makroökonomische Daten und Prognosen
Haftungsausschluss
ABBILDUNGEN UND TABELLEN
Table Argentina Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, Nettowachstum, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, Wachstumsraten, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart Argentina Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Argentina Video Games and Consoles Market Share (%), von Unternehmen, 2019-2023
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, von Unternehmen, 2023
Table Argentina Video Games and Consoles Market Share (%), von Marken, 2019-2023
Chart Argentina Video Games and Consoles Market, von Marken, 2023
Tabelle Argentinien – Bevölkerung (Millionen) und Prognose
Tabelle Argentinien – Verbraucherpreisindex (VPI) und Prognose
Tabelle Argentinien – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table Argentina Video Games and Consoles Market: Ausgaben als Anteil des BIP (%)
Table Argentina Video Games and Consoles Market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)
Capcom Co., Ltd.
Elektronische Künste, Inc.
Epische Spiele, Inc.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Sony Corporation
Interaktive Take-Two-Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Produkttyp | Branchenstatistik |
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Region | Lateinamerika |
Veröffentlichungsdatum | 2024 |
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