
Sweden Toys and Games Market 2025
The Sweden toys and games market is likely to exhibit mild growth, with a projected increase from USD 2,343.2 مليون في 2024 إلى USD 2,830.7 مليون 2030, المقابلة ل CAGR من 3.2% during the 2025 ل 2030 الإطار الزمني. Sweden’s toys and games market is shaped by high demand for eco-friendly and educational toys, with licensed products gaining popularity. The video games sector is thriving, driven by strong internet penetration and a growing interest in both mobile and console gaming, خاصة بين المستهلكين الأصغر سنا.
The report offers a comprehensive analysis of the Sweden toys and games market, delivering detailed insights into market size, historical growth trends over the past six years, and forward-looking projections through 2030. It provides a granular breakdown of the market by product and distribution channel, highlighting key drivers, challenges, and opportunities shaping the industry.
تجزئة السوق
The following outlines the segmentation of the Sweden toys and games market:
منتج: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
قناة التوزيع: محلات السوبر ماركت ومحلات السوبر ماركت, electronics stores, toy stores, التجارة الإلكترونية, آحرون
The Sweden toys and games market is segmented by product and distribution channel. حسب المنتج, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel segments are divided into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, toy stores, التجارة الإلكترونية, وغيرهم.
المشهد التنافسي
The toys and games market remains highly competitive, with major players including Wargaming Group Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. المحدود., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. المحدود., Niantic Inc., Microsoft Corp., Micki Leksaker AB, MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Egmont Group.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, تحليل أدائهم من 2020 ل 2024. تشير النتائج إلى تغييرات في حصة السوق, التأكيد على كل من القادة المعروفين والوافدين الجدد.
لماذا شراء هذا التقرير?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Sweden toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Sweden toys and games market: قناة المنتج والتوزيع.
تطوير استراتيجيات خاصة بالمنطقة وتحديد الأولويات الاستراتيجية بناءً على تحليل البيانات المترجمة.
Gain deep insights into the dynamics of the Sweden toys and games market.
تحديد فرص الاستثمار عالية الإمكانات من خلال استهداف قطاعات النمو والاتجاهات الناشئة.
Anticipate the future trajectory of the Sweden toys and games market with informed projections.
تقييم المشهد التنافسي لتحديد التوقيت المثالي للاستفادة من فرص السوق.
ترخيص مستخدم غير محدود واحد داخل نفس المؤسسة, مع عدم وجود رسوم إضافية للمستخدمين الإضافيين.
جدول المحتويات
جدول المحتويات
النتائج الرئيسية
تجزئة السوق
نظرة عامة على السوق
Sweden Toys and Games Market – تحليل المنتج
Sweden Toys and Games Market – تحليل قناة التوزيع
تحليل أسهم الشركة
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, شركة.
Square Enix Holdings Co., المحدودة.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., المحدودة.
…
بيانات الاقتصاد الكلي والتوقعات
منهجية البحث
تنصل
الأشكال والجداول
Table Sweden Toys and Games Market 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, النمو الصافي, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, معدلات النمو, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), من قبل الشركات, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, من قبل الشركات, 2024
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), بواسطة العلامات التجارية, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, بواسطة العلامات التجارية, 2024
Table Sweden – سكان (الملايين) والتنبؤ
Table Sweden – مؤشر أسعار المستهلك (CPI) والتنبؤ
Table Sweden – الناتج المحلي الإجمالي والتوقعات
Table Sweden Toys and Games Market: تنفق كنسبة من الناتج المحلي الإجمالي (%)
Table Sweden Toys and Games Market: استهلاك الفرد (سكان)
ذكرت الشركات
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, شركة.
Square Enix Holdings Co., المحدودة.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., المحدودة.
Niantic, شركة.
Microsoft Corp.
Micki Leksaker AB
MGA Entertainment, شركة.
Meta Platforms, شركة.
Mattel, شركة.
LEGO Group
Krafton, شركة.
Hasbro, شركة.
Epic Games, شركة.
Electronic Arts, شركة.
Egmont Group
$350.00
What's Inside?
→ تقديرات السوق, التوقعات & البيانات التاريخية
→ بيانات الأداء والتصنيفات الهامة
→ الاتجاهات الناشئة, تغييرات السوق
→ تقرير PDF و Excel ورقة البيانات
الأسئلة المتداولة
كم من الوقت يستغرق التسليم?
عادة ما يتم تسليم العناصر المشتراة للتسليم عبر الإنترنت مع في 8 ساعات العمل.
هل هناك خصم للمشتريات المتعددة?
الخصومات متوفرة عند الشراء 2+ التقارير. لمزيد من المعلومات, تواصل على اتصال ويمكننا شرحها معك مباشرة.
هل تقدم خصمًا للمنظمات غير الربحية?
نحن نقدم للطلاب/أعضاء هيئة التدريس خصمًا تعليميًا خاصًا يصل إلى ما يصل إلى 50%. تواصل مع نموذج الاتصال الخاص بنا للبدء.
ما هي أشكال الدفع التي تقبلها?
تقدم StrategyHelix عملية دفع آمنة لبطاقات الائتمان. بالنسبة للطلبات عبر الإنترنت ، نقبل أي بطاقة ائتمان رئيسية و PayPal. لا يمكن لـ Strateghelix الوصول إلى معلومات بطاقة الائتمان الخاصة بك, ويتم التحقق من أمان موقعنا بواسطة CybersSource.