
Middle East and Africa Toys and Games Market 2025
Driven by strong market fundamentals, the Middle East and Africa toys and games market is expected to achieve rapid growth, adding USD 8.7 billion in value and delivering a CAGR of approximately 11.1% through the forecast period. The toys and games market in the Middle East and Africa is driven by a growing young population and increasing urbanization, which boosts demand for both traditional toys and video games. Rising disposable incomes, particularly in Gulf countries, are driving the adoption of high-end and licensed toys. Furthermore, the expansion of internet access and smartphone usage is fueling growth in the video games segment, with mobile gaming gaining significant traction.
The report offers a comprehensive analysis of the Middle East and Africa toys and games market, delivering detailed insights into market size, historical growth trends over the past six years, and forward-looking projections through 2030. It provides a granular breakdown of the market by product, distribution channel and country, highlighting key drivers, challenges, and opportunities shaping the industry.
تجزئة السوق
The following outlines the segmentation of the Middle East and Africa toys and games market:
منتج: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
قناة التوزيع: محلات السوبر ماركت ومحلات السوبر ماركت, electronics stores, toy stores, التجارة الإلكترونية, آحرون
Country: مصر, Nigeria, Saudi Arabia, South Africa, United Arab Emirates, آحرون
The Middle East and Africa toys and games market is categorized by product, distribution channel and country. حسب المنتج, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel segmentation includes supermarkets and hypermarkets, electronics stores, toy stores, التجارة الإلكترونية, وغيرهم. Geographically, the market encompasses Egypt, Nigeria, Saudi Arabia, South Africa, United Arab Emirates, وغيرهم.
المشهد التنافسي
In examining the competitive landscape, key players in the toys and games market include Yalla Group Limited, Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, The Samsung Group, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Rovio Entertainment Oyj, Roblox Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. المحدود., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., CD Projekt S.A., Bandai Namco Holdings Inc. and 4M Industrial Development Limited.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, تحليل أدائهم من 2020 ل 2024. تشير النتائج إلى تغييرات في حصة السوق, التأكيد على كل من القادة المعروفين والوافدين الجدد.
لماذا شراء هذا التقرير?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Middle East and Africa toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Middle East and Africa toys and games market: منتج, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the Middle East and Africa toys and games market.
تحديد فرص الاستثمار عالية الإمكانات من خلال استهداف قطاعات النمو والاتجاهات الناشئة.
Anticipate the future trajectory of the Middle East and Africa toys and games market with informed projections.
تقييم المشهد التنافسي لتحديد التوقيت المثالي للاستفادة من فرص السوق.
ترخيص مستخدم غير محدود واحد داخل نفس المؤسسة, مع عدم وجود رسوم إضافية للمستخدمين الإضافيين.
جدول المحتويات
جدول المحتويات
النتائج الرئيسية
تجزئة السوق
نظرة عامة على السوق
Middle East and Africa Toys and Games Market – تحليل المنتج
Middle East and Africa Toys and Games Market – تحليل قناة التوزيع
Middle East and Africa Toys and Games Market – Country Analysis
تحليل أسهم الشركة
Yalla Group Limited
Warner Bros. Entertainment, شركة.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
The Samsung Group
Tencent Holdings Ltd.
…
بيانات الاقتصاد الكلي والتوقعات
منهجية البحث
تنصل
الأشكال والجداول
Table Middle East and Africa Toys and Games Market 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, النمو الصافي, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, معدلات النمو, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market Share (%), من قبل الشركات, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, من قبل الشركات, 2024
Table Middle East and Africa Toys and Games Market Share (%), بواسطة العلامات التجارية, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, بواسطة العلامات التجارية, 2024
Table Middle East and Africa – سكان (الملايين) والتنبؤ
Table Middle East and Africa – مؤشر أسعار المستهلك (CPI) والتنبؤ
Table Middle East and Africa – الناتج المحلي الإجمالي والتوقعات
Table Middle East and Africa Toys and Games Market: تنفق كنسبة من الناتج المحلي الإجمالي (%)
Table Middle East and Africa Toys and Games Market: استهلاك الفرد (سكان)
ذكرت الشركات
Yalla Group Limited
Warner Bros. Entertainment, شركة.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
The Samsung Group
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, شركة.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Rovio Entertainment Oyj
Roblox Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., المحدودة.
Niantic, شركة.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, شركة.
Mattel, شركة.
LEGO Group
Krafton, شركة.
Hasbro, شركة.
Hallmark Cards, شركة.
Epic Games, شركة.
Electronic Arts, شركة.
CD Projekt S.A.
Bandai Namco Holdings, شركة.
4M Industrial Development Limited
$1,675.00
What's Inside?
→ تقديرات السوق, التوقعات & البيانات التاريخية
→ بيانات الأداء والتصنيفات الهامة
→ الاتجاهات الناشئة, تغييرات السوق
→ تقرير PDF و Excel ورقة البيانات
الأسئلة المتداولة
كم من الوقت يستغرق التسليم?
عادة ما يتم تسليم العناصر المشتراة للتسليم عبر الإنترنت مع في 8 ساعات العمل.
هل هناك خصم للمشتريات المتعددة?
الخصومات متوفرة عند الشراء 2+ التقارير. لمزيد من المعلومات, تواصل على اتصال ويمكننا شرحها معك مباشرة.
هل تقدم خصمًا للمنظمات غير الربحية?
نحن نقدم للطلاب/أعضاء هيئة التدريس خصمًا تعليميًا خاصًا يصل إلى ما يصل إلى 50%. تواصل مع نموذج الاتصال الخاص بنا للبدء.
ما هي أشكال الدفع التي تقبلها?
تقدم StrategyHelix عملية دفع آمنة لبطاقات الائتمان. بالنسبة للطلبات عبر الإنترنت ، نقبل أي بطاقة ائتمان رئيسية و PayPal. لا يمكن لـ Strateghelix الوصول إلى معلومات بطاقة الائتمان الخاصة بك, ويتم التحقق من أمان موقعنا بواسطة CybersSource.