سلة التسوق الخاصة بك فارغة حاليا!
The United Kingdom video games and consoles market is poised for gradual expansion, ومن المتوقع أن ينمو بمقدار الدولار 2.8 مليار دولار بمعدل نمو سنوي مركب (معدل نمو سنوي مركب) من حولها 4.2% في جميع أنحاء 2024 ل 2029 فترة التنبؤ. The UK’s gaming market is thriving, driven by strong demand for console and mobile gaming. The rise of cloud gaming services and digital downloads is reshaping consumer spending habits. بالإضافة إلى ذلك, the UK’s leadership in eSports and competitive gaming is expanding the player base, while the country’s game development industry continues to innovate and contribute to the global market.
The report provides a comprehensive analysis of the United Kingdom video games and consoles industry, تقديم بيانات السوق التفصيلية بما في ذلك حجم السوق التاريخي, معدلات النمو, والتنبؤات المستقبلية. ويقدم فحصًا متعمقًا لمختلف فئات السوق والفئات الفرعية, مع التركيز بشكل خاص على العوامل الرئيسية مثل المنتج, تدفق الإيرادات وقناة التوزيع. تساعد الرؤى المكتسبة من هذا التقييم في الكشف عن إمكانات النمو في قطاع ألعاب الفيديو ووحدات المفاتيح.
The segmentation of the United Kingdom video games and consoles market is outlined below:
منتج: الأجهزة (وحدات تحكم الألعاب المحمولة, لوحات المفاتيح الثابتة, سماعات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز), برامج ألعاب الفيديو (ألعاب وحدة التحكم, ألعاب الجوال, الألعاب والاشتراكات عبر الإنترنت, العاب الكمبيوتر)
تدفق الإيرادات: التطبيق المدفوع, عمليات الشراء داخل التطبيق
قناة التوزيع: محلات السوبر ماركت والهايبر ماركت, متاجر الالكترونيات, التجارة الإلكترونية, آحرون
The video games and consoles market in United Kingdom is segmented based on product, تدفق الإيرادات وقناة التوزيع. يشمل تصنيف السوق حسب المنتج الأجهزة (وحدات تحكم الألعاب المحمولة, لوحات المفاتيح الثابتة, سماعات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز), وبرامج ألعاب الفيديو (ألعاب وحدة التحكم, ألعاب الجوال, الألعاب والاشتراكات عبر الإنترنت, العاب الكمبيوتر). يتضمن تجزئة تدفق الإيرادات التطبيق المدفوع, وعمليات الشراء داخل التطبيق. تغطي قطاعات قنوات التوزيع محلات السوبر ماركت والهايبر ماركت, متاجر الالكترونيات, التجارة الإلكترونية, وغيرها.
يتميز سوق ألعاب الفيديو ووحدات التحكم بهيمنة من اللاعبين الرئيسيين مثل Bandai Namco Holdings Inc., شركة الفنون الالكترونية, شركة إيبك جيمز, Machine Zone Inc., شركة ميتا بلاتفورمز, شركة مايكروسوفت, شركة نيانتيك, شركة نينتندو. المحدودة., شركة سيجا سامي القابضة, شركة سوني, شركة سكوير انيكس القابضة. المحدودة., شركة تيك تو للبرمجيات التفاعلية, تينسنت القابضة المحدودة, يوبيسوفت انترتينمنت اس ايه, Valve Corporation and Warner Bros. شركة الترفيه.
يقدم هذا التقرير تحليلًا مكثفًا للكيانات الرئيسية في سوق ألعاب الفيديو وأجهزة المفاتيح, التركيز على أدائهم من 2019 ل 2023. تظهر النتائج التغيرات في حصة السوق, الاعتراف بكل من القادة القدامى والمتحدين الجدد.
Obtain precise statistical data and forecasts for the United Kingdom video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the United Kingdom video games and consoles market: منتج, تدفق الإيرادات وقناة التوزيع.
تطوير استراتيجيات خاصة بالمنطقة وتحديد الأولويات الإستراتيجية بناءً على تحليل البيانات المحلية.
Gain deep insights into the dynamics of the United Kingdom video games and consoles market.
تحديد الفرص الاستثمارية ذات الإمكانات العالية من خلال استهداف قطاعات النمو والاتجاهات الناشئة.
Anticipate the future trajectory of the United Kingdom video games and consoles market with informed projections.
تقييم المشهد التنافسي لتحديد التوقيت المثالي للاستفادة من الفرص المتاحة في السوق.
ترخيص مستخدم واحد غير محدود داخل نفس المؤسسة, مع عدم وجود رسوم إضافية للمستخدمين الإضافيين.
جدول المحتويات
النتائج الرئيسية
نطاق التقرير
منهجية البحث
نظرة عامة على السوق
United Kingdom Video Games and Consoles Market – تحليل المنتج
United Kingdom Video Games and Consoles Market – تحليل تدفق الإيرادات
United Kingdom Video Games and Consoles Market – تحليل قناة التوزيع
اللاعبون الرئيسيون وحصة السوق
– بانداي نامكو القابضة, شركة.
– الفنون الالكترونية, شركة.
– ألعاب ملحمية, شركة.
– Machine Zone, شركة.
– منصات ميتا, شركة.
– شركة مايكروسوفت.
– نيانتيك, شركة.
– شركة نينتندو, المحدودة.
– Sega Sammy Holdings, شركة.
…
بيانات وتوقعات الاقتصاد الكلي
تنصل
الأرقام والجداول
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, صافي النمو, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, معدلات النمو, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, معدل نمو سنوي مركب تاريخي وتوقعات, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, معدل نمو سنوي مركب تاريخي وتوقعات, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, معدل نمو سنوي مركب تاريخي وتوقعات, 2019-2029
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), بواسطة الشركات, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, بواسطة الشركات, 2023
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market Share (%), بواسطة العلامات التجارية, 2019-2023
Chart United Kingdom Video Games and Consoles Market, بواسطة العلامات التجارية, 2023
Table United Kingdom – سكان (الملايين) والتوقعات
Table United Kingdom – مؤشر أسعار المستهلك (مؤشر أسعار المستهلك) والتوقعات
Table United Kingdom – الناتج المحلي الإجمالي والتوقعات
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: الإنفاق كنسبة من الناتج المحلي الإجمالي (%)
Table United Kingdom Video Games and Consoles Market: الاستهلاك للفرد (سكان)
بانداي نامكو القابضة, شركة.
الفنون الالكترونية, شركة.
ألعاب ملحمية, شركة.
Machine Zone, شركة.
منصات ميتا, شركة.
شركة مايكروسوفت.
نيانتيك, شركة.
شركة نينتندو, المحدودة.
Sega Sammy Holdings, شركة.
شركة سوني
شركة سكوير انيكس القابضة, المحدودة.
برنامج Take-Two التفاعلي, شركة.
تينسنت القابضة المحدودة.
يوبيسوفت انترتينمنت اس ايه
شركة الصمامات
وارنر بروس. ترفيه, شركة.
نوع المنتج | إحصائيات الصناعة |
---|---|
منطقة | أوروبا |
تاريخ النشر | 2024 |
تقدم StrategyHelix عملية دفع آمنة ببطاقة الائتمان. للطلبات عبر الإنترنت، نقبل أي بطاقة ائتمان رئيسية وPaypal.
ليس لدى StrategyHelix حق الوصول إلى معلومات بطاقتك الائتمانية, ويتم التحقق من أمان موقعنا بواسطة Cybersource. يرجى التأكد من أن خصوصيتك وحماية معلوماتك الشخصية أمر بالغ الأهمية بالنسبة لشركة StrategyHelix.
عادة ما يتم تسليم العناصر التي تم شراؤها للتسليم عبر الإنترنت مع 8 ساعات العمل.
يسر شركة StrategyHelix أن تقدم خصمًا للمنظمات غير الربحية. تواصل معنا من خلال نموذج الاتصال الخاص بنا للبدء.
الخصومات متاحة عند الشراء 2+ التقارير. لمزيد من المعلومات, تواصل معنا ويمكننا شرح ذلك معك مباشرة.
جميع التقارير متاحة بصيغة PDF وExcel.
ونظرًا لطبيعة منتجاتنا الرقمية، فإننا لا نقوم بإصدار المبالغ المستردة بمجرد اكتمال الطلب. كعميل، أنت مسؤول عن فهم ذلك عند شراء أي منتج على موقعنا. يرجى التأكد من قراءة جميع المعلومات المتاحة حول التقرير قبل تقديم طلبك.