سلة التسوق الخاصة بك فارغة حاليا!
The Switzerland video games and consoles market is on track for slight growth, من المتوقع أن تتوسع من الدولار الأمريكي 1,154.5 مليون في 2023 إلى الدولار الأمريكي 1,354.6 مليون بواسطة 2029, مع معدل نمو سنوي مركب قدره 2.7% خلال الفترة التي تم تقييمها. Switzerland’s gaming market is driven by high disposable incomes and a demand for premium gaming experiences, including next-generation consoles and VR technologies. The country’s well-established digital infrastructure supports the growing popularity of cloud gaming. بالإضافة إلى ذلك, the rise of mobile gaming is further expanding the market, particularly among casual gamers.
The report offers a comprehensive evaluation of the Switzerland video games and consoles market, تقديم بيانات مهمة عن حجم السوق التاريخي, أنماط النمو, والتوقعات المستقبلية. ويوفر تحليلاً شاملاً لقطاعات السوق والقطاعات الفرعية, مع التركيز على المتغيرات الرئيسية مثل المنتج, تدفق الإيرادات وقناة التوزيع. يساعد هذا التقييم الشامل في تحديد إمكانات النمو في صناعة ألعاب الفيديو ووحدات التحكم.
The Switzerland video games and consoles market is classified into the following segments:
منتج: الأجهزة (وحدات تحكم الألعاب المحمولة, لوحات المفاتيح الثابتة, سماعات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز), برامج ألعاب الفيديو (ألعاب وحدة التحكم, ألعاب الجوال, الألعاب والاشتراكات عبر الإنترنت, العاب الكمبيوتر)
تدفق الإيرادات: التطبيق المدفوع, عمليات الشراء داخل التطبيق
قناة التوزيع: محلات السوبر ماركت والهايبر ماركت, متاجر الالكترونيات, التجارة الإلكترونية, آحرون
The segmentation of the Switzerland video games and consoles market product, تدفق الإيرادات وقناة التوزيع. The market is classified by product into devices (وحدات تحكم الألعاب المحمولة, لوحات المفاتيح الثابتة, سماعات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز), وبرامج ألعاب الفيديو (ألعاب وحدة التحكم, ألعاب الجوال, الألعاب والاشتراكات عبر الإنترنت, العاب الكمبيوتر). تشمل قطاعات تدفق الإيرادات التطبيقات المدفوعة, وعمليات الشراء داخل التطبيق. تشمل قطاعات قنوات التوزيع محلات السوبر ماركت ومحلات السوبر ماركت, متاجر الالكترونيات, التجارة الإلكترونية, وغيرها.
ويقدم التقرير لمحة عن الشركات الكبرى, including Capcom Co. المحدودة., CD Projekt S.A., Digital Bros. S.p.A., شركة الفنون الالكترونية, Halfbrick Studios Pty Ltd, HP Inc., شركة كرافتون, Machine Zone Inc., شركة ميتا بلاتفورمز, شركة مايكروسوفت, شركة إن سي سوفت, شركة نيانتيك, شركة نينتندو. المحدودة., روفيو إنترتينمنت أويج, شركة سوني, شركة سكوير انيكس القابضة. المحدودة., شركة تيك تو للبرمجيات التفاعلية, تينسنت القابضة المحدودة, Ubisoft Entertainment SA و Valve Corporation.
يقدم هذا التحليل نظرة شاملة عن اللاعبين الرئيسيين في سوق ألعاب الفيديو ووحدات التحكم, تقييم اتجاهات أدائهم من 2019 ل 2023. وتوضح النتائج الرئيسية التحولات في حصة السوق, تحديد كل من الشركات المهيمنة والمنافسين الصاعدين.
Obtain precise statistical data and forecasts for the Switzerland video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Switzerland video games and consoles market: منتج, تدفق الإيرادات وقناة التوزيع.
تطوير استراتيجيات خاصة بالمنطقة وتحديد الأولويات الإستراتيجية بناءً على تحليل البيانات المحلية.
Gain deep insights into the dynamics of the Switzerland video games and consoles market.
تحديد الفرص الاستثمارية ذات الإمكانات العالية من خلال استهداف قطاعات النمو والاتجاهات الناشئة.
Anticipate the future trajectory of the Switzerland video games and consoles market with informed projections.
تقييم المشهد التنافسي لتحديد التوقيت المثالي للاستفادة من الفرص المتاحة في السوق.
ترخيص مستخدم واحد غير محدود داخل نفس المؤسسة, مع عدم وجود رسوم إضافية للمستخدمين الإضافيين.
جدول المحتويات
النتائج الرئيسية
نطاق التقرير
منهجية البحث
نظرة عامة على السوق
Switzerland Video Games and Consoles Market – تحليل المنتج
Switzerland Video Games and Consoles Market – تحليل تدفق الإيرادات
Switzerland Video Games and Consoles Market – تحليل قناة التوزيع
اللاعبون الرئيسيون وحصة السوق
– Capcom Co., المحدودة.
– CD Projekt S.A.
– Digital Bros. S.p.A.
– الفنون الالكترونية, شركة.
– Halfbrick Studios Pty Ltd
– HP, شركة.
– كرافتون, شركة.
– Machine Zone, شركة.
– منصات ميتا, شركة.
…
بيانات وتوقعات الاقتصاد الكلي
تنصل
الأرقام والجداول
Table Switzerland Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, صافي النمو, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, معدلات النمو, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, معدل نمو سنوي مركب تاريخي وتوقعات, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, معدل نمو سنوي مركب تاريخي وتوقعات, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, معدل نمو سنوي مركب تاريخي وتوقعات, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market Share (%), بواسطة الشركات, 2019-2023
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, بواسطة الشركات, 2023
Table Switzerland Video Games and Consoles Market Share (%), بواسطة العلامات التجارية, 2019-2023
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, بواسطة العلامات التجارية, 2023
الجدول سويسرا – سكان (الملايين) والتوقعات
الجدول سويسرا – مؤشر أسعار المستهلك (مؤشر أسعار المستهلك) والتوقعات
الجدول سويسرا – الناتج المحلي الإجمالي والتوقعات
Table Switzerland Video Games and Consoles Market: الإنفاق كنسبة من الناتج المحلي الإجمالي (%)
Table Switzerland Video Games and Consoles Market: الاستهلاك للفرد (سكان)
Capcom Co., المحدودة.
CD Projekt S.A.
Digital Bros. S.p.A.
الفنون الالكترونية, شركة.
Halfbrick Studios Pty Ltd
HP, شركة.
كرافتون, شركة.
Machine Zone, شركة.
منصات ميتا, شركة.
شركة مايكروسوفت.
شركة إن سي سوفت
نيانتيك, شركة.
شركة نينتندو, المحدودة.
روفيو إنترتينمنت أويج
شركة سوني
شركة سكوير انيكس القابضة, المحدودة.
برنامج Take-Two التفاعلي, شركة.
تينسنت القابضة المحدودة.
يوبيسوفت انترتينمنت اس ايه
شركة الصمامات
نوع المنتج | إحصائيات الصناعة |
---|---|
منطقة | أوروبا |
تاريخ النشر | 2024 |
تاريخ نشر هذا التقرير:
تقدم StrategyHelix عملية دفع آمنة ببطاقة الائتمان. للطلبات عبر الإنترنت، نقبل أي بطاقة ائتمان رئيسية وPaypal.
ليس لدى StrategyHelix حق الوصول إلى معلومات بطاقتك الائتمانية, ويتم التحقق من أمان موقعنا بواسطة Cybersource. يرجى التأكد من أن خصوصيتك وحماية معلوماتك الشخصية أمر بالغ الأهمية بالنسبة لشركة StrategyHelix.
عادة ما يتم تسليم العناصر التي تم شراؤها للتسليم عبر الإنترنت مع 8 ساعات العمل.
يسر شركة StrategyHelix أن تقدم خصمًا للمنظمات غير الربحية. تواصل معنا من خلال نموذج الاتصال الخاص بنا للبدء.
الخصومات متاحة عند الشراء 2+ التقارير. لمزيد من المعلومات, تواصل معنا ويمكننا شرح ذلك معك مباشرة.
جميع التقارير متاحة بصيغة PDF وExcel.
ونظرًا لطبيعة منتجاتنا الرقمية، فإننا لا نقوم بإصدار المبالغ المستردة بمجرد اكتمال الطلب. كعميل، أنت مسؤول عن فهم ذلك عند شراء أي منتج على موقعنا. يرجى التأكد من قراءة جميع المعلومات المتاحة حول التقرير قبل تقديم طلبك.